Dopo mesi di duro lavoro Breaking The Rules- the roman tournament
sviluppato e pubblicato da BTR Studios, team di sviluppo completamente italiano, è finalmente in dirittura di arrivo.
Il prezzo è $13.99 ma se lo preordinate fino al 10 Giugno è
a soli $9.75!
E potete farlo qui:
B.t.R. è un action/fighting game con:
Sistema di combattimento avanzato totalmente basato su ragdoll e blending dinamico di fisica e animazioni
Risse multiplayer fino a 12 giocatori
Multiplayer fino a 4 giocatori co-op o versus
Classifiche e statistiche online tramite GameSpy.
Team battle 4vs4, 2vs2 3vs3, Double dragon ( 2 vs all ) e Titan ( 1vs all )
FCS ( Fast combo system ) per concatenare gli attacchi aumentandone la potenza
Rendering next-gen con DOF, HDR, FSAA, Motion blur, particellari e vegetazione dinamica.
Gestione dinamica della Stamina
Tecniche Co-Op come prese e proiezioni
8 lottatori carismatici, ognuno con il proprio stile di combattimento e dopia livrea ( per i preordini 4 livree bonus, da usare anche online! )
Oggetti ed armi da mischia
Modalità "classica" arcade 1 vs 1 a tempo
Questa installazione di BTR è totalmente ambientata a Roma. Tra gli scenari fedelmente riprodotti, Piazza di Spagna, Testaccio, Ponte S.Angelo, il Gianicolo, il Campidoglio e.....
...molto altro!
Chi preordina ora, fino al 9 Giugno ottiene, come ricordato 4 livree esclusive per altrettanti lottatori, da usare anche online!
Bella l'idea del combattimento a Roma.. e della online brawl.
Personalmente sento la mancanza di fighting games del genere.
Graficamente non mi convincono le ombre, specie nella scena indoor.
E l'HDR sinceramente e' terribile (anche se in linea con il concetto corrente di HDR nei giochi). Le magliette bianche sembrano delle vere e proprie sorgenti luminose 8)
(07-05-2011 9:33)Eclipse ha scritto: Grandi ragazzi! Vi consiglio di sviluppare anche una demo, magari con qualche scenario e solo single player, potrebbe convincere in molti!
Grazie,
per la demo ci stiamo attrezzando, stiamo decidendo eventualmente cosa inserire e cosa no.
In ogni caso uscirà dopo il rilascio del gioco ( 10 Giugno ).
Nel frattempo, chiunque si trovasse a Roma e volesse sfidarci in qualche match versus o co-op, e magari dare un'occhiata "da vicino" allo sviluppo,
puo' scriverci sul nostro sito ed anche sulla nostra Pagina Facebook.
Sarà invitato in ufficio per un piccolo tour ( piccolissimo visto che siamo tutti in 50 mq ;-) ! )
Saluti
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 08-05-2011 1:49 da TheBTRStudios.)
07-05-2011 10:03
mude
Arrested Development
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Complimenti, devo dire che quando l'ho visto l'ultima volta al CodeMotion avevo grossi dubbi sulla fattibilità del gameplay basato sulle ragdoll, mi sembrava parecchio sporco...
però avete fatto passi da gigante, ora sembra avere una giocabilità decisamente pulita
Che poi dal codemotion è passato solo qualche mese.
L'unico appunto è il bloom che secondo me, appiattisce la resa della scena perchè è troppo spalmato, e i pavimenti che con textures più nitide e qualche dettaglio geometrico in più potrebbero rendere molto di più!
Es: il ponte dell'angelo è un pò curvo sui lati della strada, e i sampietrini formano le tipiche "dune" che ti fanno ammazzare in macchina, specie intorno ai tombini.
Per certi versi i personaggi mi ricordano il bellissimo Fighting Force per pc\psx, ovviamente il vostro è limitato a combattimenti in arene, ma visto che avete già il gameplay di base sarebbe figo un sequel con livelli più articolati e incentrato sulla coop in due (come la vostra modalità double dragon) o sul single player in una modalità "storia"
Angelo "Encelo" Theodorou
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