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Come aprire una software house?
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spacefrog
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#1 Come aprire una software house?
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Come da oggetto.

* Mettiamo che uno abbia un capitale da investire.
* Mettiamo che sia una specie di sognatore, di quelli che avrebbero voluto farsi il gioco in garage negli anni 80.
* Mettiamo che non ambisca a guadagni stratosferici, ma almeno a coprire le spese e a farci uscire uno stipendio "normale" per sé.
* Mettiamo che il gioco in sé, non debba essere un AAA, ma anche qualcosa a livello indie.

Dove andare?
A chi rivolgersi?
E soprattutto, che costi affrontare?

Insomma, quali sono i passi da fare per mettere su il carrozzone?

(Ulteriori dettagli su richiesta Sorriso)
13-05-2011 17:39
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Devì
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#2 RE: Come aprire una software house?
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Penso che prima di tutto devi chiederti quali sono le tue capacita ed in oltre se hai un gruppo di persone affiatato pronto a seguirti, altrimenti aprire fisicamente una software house da programmatore singolo per produrre giochi indie non ha molto senso, almeno che non si hanno già in mano dei prodotti finiti pronti per essere distribuiti.

~Davide Lombardo~
13-05-2011 18:05
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spacefrog
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#3 RE: Come aprire una software house?
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Sono un po' di tutto, perché sono un designer che ha provato a farsi il gioco da solo.

Il gruppo di persone affiatate non ce l'ho, ma immaginavo che il come "procurarsele" fosse uno degli step che mi avreste dato Smile
13-05-2011 18:13
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Devì
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#4 RE: Come aprire una software house?
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Qui c'è un sacco di gente con molta più esperienza di me che ti saprà aiutare meglio. Io posso solo suggeriti quello che mi dice il buon senso, ad esempio, io prima di pensare ad aprire una software house darei un occhiata in giro, e per prima cosa cercherei di capire quali sono i migliori canali di distribuzione per un prodotto indipendente, quindi mi chiederei se ho le conoscenze sufficienti per sfruttare questi canali chiedendomi quali tecnologie siano le migliori da adottare e se soprattutto sono capace di utilizzarle. Poi è tutta una questione di studio ed inventiva, le persone necessarie per lavorare ad un progetto indipendente per fortuna non sono troppe, ma se non hai un team di amici con la tua stessa passione e che siano disposti a seguirti, l'unica alternativa e pagare quello che ti serve e che non sai produrti da solo.

~Davide Lombardo~
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 13-05-2011 18:45 da Devì.)
13-05-2011 18:35
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GOO
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#5 RE: Come aprire una software house?
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se hai un capitale da investire procurarsi persone è abbastanza facile Zizi
se non lo hai devi avere un idea molto buona e semplice da realizzare.
non pensare subito a team di sviluppo, prima dovresti portare a termine qualche progetto, e dopo ci
puoi pensare.

Mattia Russomando
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 13-05-2011 18:47 da GOO.)
13-05-2011 18:47
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spacefrog
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#6 RE: Come aprire una software house?
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Il capitale ci sarebbe pure.
Il progetto c'è, anzi ce n'è più di uno.

Quante persone servono?
Onestamente non saprei di preciso.

Su due piedi direi:
* Qualcuno che curi la parte commerciale, copyright e le varie cose legali/burocratiche di cui non capisco nada
* Un traduttore, possibilmente madrelingua, inglese (max 15 giorni di lavoro)
* 2-3 Programmatori per pathfinding, IA e ottimizzazioni varie
* 1 Grafico (trattasi di 2D vettoriale stilizzato, relativamente semplice da realizzare)
* 1 compositore (2-3 soundtrack generiche, e 1 per il menù)

Il progetto dovrebbe ultimarsi entro 6 mesi, ed è realizzabile con Flash + Molehill
13-05-2011 19:03
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Zappescu
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#7 RE: Come aprire una software house?
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Il capitale senza un progetto chiaro e ben definito risulta molto a rischio!
Ti darei due consigli:
1 - una software house è composta di persone accomunate da un sogno. Non basta "assumerle", si devono coinvolgere. Un dipendente lavora per il pane, fa le sue 8 ore e via. Un socio lavora 24h/24. Ti serve almeno un socio, una persona seria di cui ti fidi ciecamente.
2 - ci sono molte guide semplici online gratis che ti spiegano cosa è un business plan. Impara a scriverne uno, ti aprirà le idee del business e ti farà vedere cosa è il mondo imprenditoriale nel quale, per forza, dovrai navigare.

In bocca al lupo!!!!

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13-05-2011 19:06
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Mattia
Pretentious

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#8 RE: Come aprire una software house?
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(13-05-2011 19:03)spacefrog ha scritto:  * 2-3 Programmatori per pathfinding, IA e ottimizzazioni varie
Magari anche per il gioco stesso Asd

Mattia Traverso
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13-05-2011 19:23
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spacefrog
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#9 RE: Come aprire una software house?
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(13-05-2011 19:06)Zappescu ha scritto:  Il capitale senza un progetto chiaro e ben definito risulta molto a rischio!

Ma il progetto(i) è chiaro, anche se non lo scrivo qui Smile
Quello che non mi è chiaro è il cosa fare in pratica per attuarlo.

Esempio:
Devo brevettarlo? Se sì, come? Quanto costa?
Devo fare un società? Che tipo di società? Quanto mi costa?
Eventuali collabolaratori, dove li rimedio? Vado in giro per forum? Esistono agenzie specializzate? Quanto mi costa?
I programmatori hanno uno stipendio fisso, o posso chiedere "quanto vuoi per fare questo" (scusate la rozzezza)?
Come faccio a far conoscere il prodotto? Mi serve un sito? Mi affido a degli specialisti? Chi sono e dove sono? E quanto costano?
Etc., etc...

Citazione:Ti darei due consigli:
1 - una software house è composta di persone accomunate da un sogno. Non basta "assumerle", si devono coinvolgere. Un dipendente lavora per il pane, fa le sue 8 ore e via. Un socio lavora 24h/24. Ti serve almeno un socio, una persona seria di cui ti fidi ciecamente.

Purtroppo se aspetto il socio che lavora 24 ore su 24, rischio di non iniziare mai.
Per ora non c'è.

Citazione:In bocca al lupo!!!!

Crepi Smile


(13-05-2011 19:23)MaTX ha scritto:  
(13-05-2011 19:03)spacefrog ha scritto:  * 2-3 Programmatori per pathfinding, IA e ottimizzazioni varie
Magari anche per il gioco stesso Asd

Cioè, sono pochi o troppi?... scusa se non colgo l'ironia Smile
13-05-2011 19:55
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Mattia
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#10 RE: Come aprire una software house?
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(13-05-2011 19:55)spacefrog ha scritto:  
(13-05-2011 19:23)MaTX ha scritto:  
(13-05-2011 19:03)spacefrog ha scritto:  * 2-3 Programmatori per pathfinding, IA e ottimizzazioni varie
Magari anche per il gioco stesso Asd

Cioè, sono pochi o troppi?... scusa se non colgo l'ironia Smile
Non sono uno con una grande esperienza quindi non mi permetto di darti consigli (anche se credo che 2 coder bravini per un progetto Flash Molehill bastino).
L'ironia era dovuta al fatto che hai detto che i programmatori sono per "pathfinding, Ia e ottimizzazioni varie" quasi come se la logica di gioco non andasse programmata Linguaccia

Mattia Traverso
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13-05-2011 20:03
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Tano
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#11 RE: Come aprire una software house?
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Bisogna fare prima il gioco e poi la Software House!

"..Credevamo di aver successo un giorno, al teatro delle commedie, con due soli spettatori.." Takeshi Kitano.

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Gaetano Lenoci
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13-05-2011 20:05
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Eclipse
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#12 RE: Come aprire una software house?
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(13-05-2011 19:23)MaTX ha scritto:  
(13-05-2011 19:03)spacefrog ha scritto:  * 2-3 Programmatori per pathfinding, IA e ottimizzazioni varie
Magari anche per il gioco stesso Asd

*

meglio scrivere "1-2 programmatori per il 90% del lavoro" se è un progetto con poca grafica

Giuseppe Navarria - Moonloop
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13-05-2011 20:17
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Nedra
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#13 RE: Come aprire una software house?
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(13-05-2011 19:03)spacefrog ha scritto:  * 1 Grafico (trattasi di 2D vettoriale stilizzato, relativamente semplice da realizzare)

Presente! Sorriso

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13-05-2011 20:20
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spacefrog
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#14 RE: Come aprire una software house?
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(13-05-2011 20:03)MaTX ha scritto:  Non sono uno con una grande esperienza quindi non mi permetto di darti consigli (anche se credo che 2 coder bravini per un progetto Flash Molehill bastino).
L'ironia era dovuta al fatto che hai detto che i programmatori sono per "pathfinding, Ia e ottimizzazioni varie" quasi come se la logica di gioco non andasse programmata Linguaccia

Diciamo che il grosso dell'IA è basata sul pathfinding, che quindi dovrebbe essere un "fulmine di guerra".
Pensavo ad un A* ibrido precalcolato/run time, e sarà una cosa che devo discutere con i coder, visto che il mio know how si limita all'A* run time (con le ottimizzazioni del caso).

Onestamente non saprei cosa si intende per programmatore bravino, non ho un metro di paragone.
Dovrei basarmi molto sulla parola, tipo "per fare quello che mi chiedi ci metterò da TempoOttimistico a TempoPessimistico"



(13-05-2011 20:17)Eclipse ha scritto:  meglio scrivere "1-2 programmatori per il 90% del lavoro" se è un progetto con poca grafica

Pensavo a 2-3 (più 3 che 2, dipende dal bagaglio del coder). La programmazione farà la differenza, e sì, sarà il 90% del lavoro.

(13-05-2011 20:20)Nedra ha scritto:  
(13-05-2011 19:03)spacefrog ha scritto:  * 1 Grafico (trattasi di 2D vettoriale stilizzato, relativamente semplice da realizzare)

Presente! Sorriso

Bene!
Eventualmente puoi contattarmi in pvt Smile
13-05-2011 21:22
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blgames
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#15 RE: Come aprire una software house?
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Se vuoi cercare personale devi mettere degli annunci nei siti specializzati, comunque stai attento perché con tutti gli esperti che girano rischi di ritrovarti con tanto fumo e poco arrosto.

Luigi Baglio
Non abbassare mai i tuoi standard solo per compiacere gli altri.
www.blgames.altervista.org
14-05-2011 2:52
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