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Pubblicare un gioco
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TheOne
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Spero di non aver aperto un topic con un argomento già ampiamente discusso, nel qual caso, perdonatemi
Volevo sapere se qualcuno ha mai pubblicato un videogioco su Steam o Desura (sono i canali che più mi interessavano). Oltre ai vari pro e contro che ci possono essere, il problema principale che mi sono posto è come presentarsi: non so infatti quali siano le procedure per registrare una casa editrice di videogiochi o una casa di sviluppo, per rendere legale a tutti gli effetti il nome di chi ha ideato il progetto, così da presentarlo come lavoro finito da parte dell'azienda "pinco" su Steam o Desura.
Spero che il mio dilemma si chiaro... attendo i vostri commenti
Tra le cose sicure, la più sicura è il dubbio.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-08-2011 15:11 da TheOne.)
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| 09-08-2011 15:09 |
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hurricane86
Posting Freak
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#2
RE: Pubblicare un gioco
imho il miglior biglietto da visita è il gioco bello e pronto
Martino Giovanelli
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| 09-08-2011 17:22 |
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CiroContinisio
That guy
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| 10-08-2011 0:27 |
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Corralx
Graph Lover
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#5
RE: Pubblicare un gioco
(09-08-2011 15:09)TheOne ha scritto: Spero di non aver aperto un topic con un argomento già ampiamente discusso, nel qual caso, perdonatemi 
Volevo sapere se qualcuno ha mai pubblicato un videogioco su Steam o Desura (sono i canali che più mi interessavano). Oltre ai vari pro e contro che ci possono essere, il problema principale che mi sono posto è come presentarsi: non so infatti quali siano le procedure per registrare una casa editrice di videogiochi o una casa di sviluppo, per rendere legale a tutti gli effetti il nome di chi ha ideato il progetto, così da presentarlo come lavoro finito da parte dell'azienda "pinco" su Steam o Desura.
Spero che il mio dilemma si chiaro... attendo i vostri commenti 
Per pubblicare su Steam non serve niente di complicato.
Basta avere un prodotto finito o quasi, da sottomettere a quelli di Steam per farlo giudicare.
http://steampowered.com/steamworks/
Con Desura immagino sia lo stesso, ma per sua natura, forse più flessibile a progetti ancora in corso.
Matteo "Corralx" Bertello
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-08-2011 9:34 da Corralx.)
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| 10-08-2011 9:33 |
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TheOne
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#6
RE: Pubblicare un gioco
Ringrazio tutti per le risposte e leggerò volentieri altre idee.
Naturalmente quando si ha un prodotto finito è tutto più semplice e penso che sia la strada da prendere, come avete suggerito. Una volta finito il prodoto (o almeno la demo), parlerò con il commercialista o chi di dovere (per registrare il marchio, fare partita iva ecc...).
Naturalmente sarò felice di condividere con voi le informazioni utili a quest'operazione, così ci sono dei riferimenti per chi si avventura in questi meandri  .
Tra le cose sicure, la più sicura è il dubbio.
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| 10-08-2011 9:49 |
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Corralx
Graph Lover
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#7
RE: Pubblicare un gioco
(10-08-2011 9:49)TheOne ha scritto: Ringrazio tutti per le risposte e leggerò volentieri altre idee.
Naturalmente quando si ha un prodotto finito è tutto più semplice e penso che sia la strada da prendere, come avete suggerito. Una volta finito il prodoto (o almeno la demo), parlerò con il commercialista o chi di dovere (per registrare il marchio, fare partita iva ecc...).
Naturalmente sarò felice di condividere con voi le informazioni utili a quest'operazione, così ci sono dei riferimenti per chi si avventura in questi meandri .
Ah si dimenticavo.
Per progetti (anche ancora in corso) indie, c'e anche un nuovo portale, Indievania, di cui si parla anche qui sul forum.
Ma non conosco ancora la reale diffusione del portale.
Ma si prende quasi 0 sul prezzo, e la scia decidere tutto a te.
Sembra promettente.
http://beta.indievania.com/
Matteo "Corralx" Bertello
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| 10-08-2011 10:03 |
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-=Magic=-
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#8
RE: Pubblicare un gioco
Su steam la cosa è + complicata, anche se una volta che ti accettano il gioco.. è una svolta in termine di visibilità e vendite.
il problema è che se te lo rifiutano non hai motivazione. rifiuto e stop.
non ti serve aprire una società, ne avere partita iva (se rimani a livello indie come singolo individuo).
le tasse le pagherai sulla dichiarazione del 730.
la partita iva ha un costo, e degli oneri a cui ottemperare ogni anno.
ti conviene iniziare un progetto ed arrivare alla conclusione e poi vedere come va.
in base alle entrate, poi deciderai la strada + utile per te. pensare ora alla società, alla partita iva.. e quant'altro, prima ancora di avere un qualcosa di terminato, secondo me è sbagliato (restando a livello indie).
Sito Web | Magic Racing GP 2 - Xbox 360
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| 10-08-2011 12:58 |
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TheOne
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#9
RE: Pubblicare un gioco
Terrò in considerazione anche indievania. Ringrazio -=Magic=- per le altre info
Non resta che finire il gioco, poi si vedrà
Tra le cose sicure, la più sicura è il dubbio.
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| 10-08-2011 17:01 |
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TheOne
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#11
RE: Pubblicare un gioco
(11-08-2011 1:28)theGiallo ha scritto: ti auguro buona fortuna! Non vedo l'ora di sapere come ti sarà andata 
Grazie ancora... naturalmente vi terrò aggiornati
Tra le cose sicure, la più sicura è il dubbio.
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| 16-08-2011 11:03 |
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