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Quake 2 Source Code Review
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Eclipse
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#31 RE: Quake 2 Source Code Review
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eh infatti mi sa che per il platform che vogliamo sviluppare su ps3 saremo costretti a fare streaming selvaggio di textures e lightmaps x_x

Giuseppe Navarria - Moonloop
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21-09-2011 18:50
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TheCrib
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#32 RE: Quake 2 Source Code Review
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(21-09-2011 18:50)Eclipse ha scritto:  eh infatti mi sa che per il platform che vogliamo sviluppare su ps3 saremo costretti a fare streaming selvaggio di textures e lightmaps x_x

Per un platform ? Ma allora te le vai proprio a cercare !
(21-09-2011 18:31)_tommo_ ha scritto:  Che poi la (v)ram è allo stesso tempo il componente che costa meno E quello che serve di più (dopo la scheda grafica).
Mi sfugge qual'è il motivo per cui le console hanno sempre avuto la miseria di RAM... il N64 aveva 4 MB Asd

Ricordo una talk dell'ingegnere della SGI responsabile per l'hardware della N64.
Disse chiaramente che dovettero fare i salti mortali perche' la Nintendo voleva usare RAM a basso costo 8P

Davide Pasca
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 21-09-2011 19:19 da TheCrib.)
21-09-2011 19:15
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Vinci89
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#33 RE: Quake 2 Source Code Review
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Interessante. Secondo voi sarebbe possibile modernizzare Quake II con nuova grafica e nuovi elementi? Si potrebbe fare con altri vecchi games open source? Sarebbe bello.

Vincenzo "Vinci" De Michele
21-09-2011 19:54
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Eclipse
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#34 RE: Quake 2 Source Code Review
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(21-09-2011 19:54)Vinci89 ha scritto:  Interessante. Secondo voi sarebbe possibile modernizzare Quake II con nuova grafica e nuovi elementi? Si potrebbe fare con altri vecchi games open source? Sarebbe bello.

veramente lo fanno già tutti da anni Linguaccia

questo ad esempio è Quake 1 Tenebrae:
[Immagine: quake93.jpg]

e questo è Duke Nukem 3D Polymer:

[Immagine: original.jpg?1262360433]

solo per doom e quake ci saranno si e no 50 engine modificati diversi.

Per quake 2 ce ne sono vari, forse il "migliore" è Quake 2 Evolved:




Giuseppe Navarria - Moonloop
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21-09-2011 21:07
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lele85
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#35 RE: Quake 2 Source Code Review
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(21-09-2011 13:06)kunos ha scritto:  infatti non capisco chi la demonizzi... in giro non si parla altro che di decoupling, direct injection.. la legge di quell'altro che non gli dai il portafogli ma i soldi Asd (sto su un pc nn mio, non ho il link)..

Dependency Injection (qualcuno parla di inversion of control) e legge di Demeter Sorriso

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21-09-2011 21:11
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Vinci89
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#36 RE: Quake 2 Source Code Review
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Una volta avevo teorizzato di farlo. Sia i primi 2 quake e altri giochi considerati pietre miliari della storia dei videogiochi.

Vincenzo "Vinci" De Michele
21-09-2011 21:12
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