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Engine 3D per iOS
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Gabriele
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#46
RE: Engine 3D per iOS
(04-10-2011 19:37)Eclipse ha scritto: ma invece mettere le scarpe su un set ben illuminato e fotografarle a 360° e fare semplicemente uno sprite ruotabile 2d? ovviamente sarebbe ruotabile solo su un asse, ma se non altro il realismo è quello di una foto e perdi pure meno tempo (con l'attrezzatura adatta) a fare decine e decine di modelli 3d di scarpa + textures, normalmap e quello che è
volendo potrebbe farlo anche per tutti gli assi certo il peso sarebbe enorme.....
cmq esistono sono i quicktime 3D!
(15 mb) guardalo! Forse è proprio quello che cerchi!
http://download.microsoft.com/download/0...opper1.mov
Gabriele Di Bari
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| 04-10-2011 19:52 |
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Eclipse
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| 04-10-2011 19:56 |
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TheCrib
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#49
RE: Engine 3D per iOS
Basare la app sulle foto era quello che ho suggerito fin dall'inizio 8)
Il 3D cosi' da 0, cercando un minimo di fotorealismo puo' diventare una grande impresa.
Certo, anche lavorare con foto e' tosta.. tanto lavoro di setup, cavalletti, luci, tanto lavoro manuale ..ci si perde una vita (quanti giorni ho passato in ginocchio a fare foto a macchinine e poi a ritagliarle in photoshop !)
Davide Pasca
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"O frechete !" - M.Magnotta
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| 04-10-2011 20:10 |
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