Gabriele
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Ok sono tornato a lavoro, sto wappando l'engine in angel script
Potete dirmi se vi funziona?
http://www.mediafire.com/?3crzmeh97bo77od
se non vi funziona c'è debug_log che vi indicherà il perché
ringraziamenti anticipati!
W-A-S-D per muovere l'albero 8) (see script\main.as)
Gabriele Di Bari
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E ricordate: ((VMJava*)(NULL))->~VMJava();
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-10-2011 17:18 da Gabriele.)
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| 09-10-2011 16:53 |
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Vrum
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Come mai angel script??
Francesco Ianni
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| 10-10-2011 12:15 |
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Gabriele
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(10-10-2011 12:15)Vrum ha scritto: Come mai angel script??
se wappano 30 classi in 10 minuti
(10-10-2011 12:14)carnefrisca ha scritto: provato a scompattare con winrar ma mi da errore nell'estrazione...boh
 di preciso ? (che errore ti da?)
Cmq estrailo "droppandolo", non fare il .exe di winrar
Gabriele Di Bari
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E ricordate: ((VMJava*)(NULL))->~VMJava();
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-10-2011 20:12 da Gabriele.)
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| 10-10-2011 20:10 |
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Tx77
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Gabriele, mi fa una cosa strana.
Ho lanciato la prima volta e ok, poi rilanciandolo piu' volte di seguito pare che ci sia qualcosa che si impiccia visto che si blocca.
Ho paragonato i log di una esecuzione che continua con successo e una che no.
Sono identici a meno dell'ultima riga.
La versione che si blocca NON ha questa riga:
"End AScript execute line:-1"
che risulta invece l'ultima di un log corrispondente ad un esecuzione corretta.
Inoltre ho questo nel log ma non sembra un errore fatale:
Codice:
shader:Shader/per_pixel.vsh Shader/per_pixel.fsh
texture in shader:texture_0
compiling pixel Shader...
Error compiling shader:
Fragment shader failed to compile with the following errors:
ERROR: 0:42: error(#162) Wrong operand types no operation '-' exists that takes a left-hand operand of type 'default varying 3-component vector of float' and a right operand of type 'default varying 2-component vector of float' (or there is no acceptable conversion)
ERROR: error(#273) 1 compilation errors. No code generated
Se serve qualche altro test son qua.
p.s.
sono su un Windows7, 64bit con ATI Radeon 5700.
Tiziano Lena
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-10-2011 13:19 da Tx77.)
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| 11-10-2011 13:17 |
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Gabriele
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(11-10-2011 13:17)Tx77 ha scritto: Gabriele, mi fa una cosa strana.
Ho lanciato la prima volta e ok, poi rilanciandolo piu' volte di seguito pare che ci sia qualcosa che si impiccia visto che si blocca.
Ho paragonato i log di una esecuzione che continua con successo e una che no.
Sono identici a meno dell'ultima riga.
La versione che si blocca NON ha questa riga:
"End AScript execute line:-1"
che risulta invece l'ultima di un log corrispondente ad un esecuzione corretta.
Inoltre ho questo nel log ma non sembra un errore fatale:
Codice:
shader:Shader/per_pixel.vsh Shader/per_pixel.fsh
texture in shader:texture_0
compiling pixel Shader...
Error compiling shader:
Fragment shader failed to compile with the following errors:
ERROR: 0:42: error(#162) Wrong operand types no operation '-' exists that takes a left-hand operand of type 'default varying 3-component vector of float' and a right operand of type 'default varying 2-component vector of float' (or there is no acceptable conversion)
ERROR: error(#273) 1 compilation errors. No code generated
Se serve qualche altro test son qua.
p.s.
sono su un Windows7, 64bit con ATI Radeon 5700.
grazie per aver testato e riportato, sembra come che lanci il wapper prima di avviare lo script, non vorrei fosse la libreria di angels cript che il signor dropbox ha corrotto (mi ha corrotto già altri file  )
ora faccio dei test, la cosa preoccupante è che non da subito errore, e a me non lo da proprio 
questo mi si traduce in debuggging a manetta... XD
quel errore (quello del log) invece è dello shader
sembra non lo compili, devo vedere come mai! Non crash perché non lo uso nella micro demo, cmq poi devo vedere... che cavolo fa a linea 43....
(11-10-2011 12:37)Vrum ha scritto: (10-10-2011 20:10)Gabriele ha scritto: (10-10-2011 12:15)Vrum ha scritto: Come mai angel script??
se wappano 30 classi in 10 minuti
(10-10-2011 12:14)carnefrisca ha scritto: provato a scompattare con winrar ma mi da errore nell'estrazione...boh
di preciso ? (che errore ti da?)
Cmq estrailo "droppandolo", non fare il .exe di winrar 
a me funziona direttamente dall'exe compresso in winrar, ottimo!
thx
Gabriele Di Bari
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E ricordate: ((VMJava*)(NULL))->~VMJava();
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-10-2011 20:31 da Gabriele.)
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| 11-10-2011 19:48 |
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Naufr4g0
RetroIndie developer
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| 13-10-2011 20:10 |
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