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Final Freeway 2 R
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Santa Ragione
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#346 RE: Final Freeway 2 R
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volevo solo dire che ho finalmente preso FF2R: come ho detto su twitter dubito che Sega sarebbe in grado di fare un reboot così lussuoso. Ottimo lavoro!
11-06-2012 21:55
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TheCrib
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#347 RE: Final Freeway 2 R
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wow.. Grazie.. un onore, detto dai Santa Ragione !! \(^o^)

E' bello ogni tanto ricordarsi che il gioco quanto meno e' apprezzato dalla critica 8)

Davide Pasca
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11-06-2012 22:16
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CiroContinisio
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#348 RE: Final Freeway 2 R
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Intanto mi sono arrivati altri soldini da Appbackr... daje Crib, cribbio!

Ciro Continisio
Tiny Colossus

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12-06-2012 0:15
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TheCrib
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#349 RE: Final Freeway 2 R
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(12-06-2012 0:15)CiroContinisio ha scritto:  Intanto mi sono arrivati altri soldini da Appbackr... daje Crib, cribbio!

E spero anche la mia update qualche giorno fa (non si sa mai, appbackr mi sembra un po' farlocco con ste cose)

Comunque la vedo dura.. FF continua a vendere di piu'.. non c'e' niente da fare, il kitsch sta vincendo questa battaglia.. per l'orrore di tutti, ma soprattutto dei designers 8)

Davide Pasca
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12-06-2012 6:43
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Santa Ragione
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#350 RE: Final Freeway 2 R
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(12-06-2012 6:43)TheCrib ha scritto:  
(12-06-2012 0:15)CiroContinisio ha scritto:  Intanto mi sono arrivati altri soldini da Appbackr... daje Crib, cribbio!

E spero anche la mia update qualche giorno fa (non si sa mai, appbackr mi sembra un po' farlocco con ste cose)

Comunque la vedo dura.. FF continua a vendere di piu'.. non c'e' niente da fare, il kitsch sta vincendo questa battaglia.. per l'orrore di tutti, ma soprattutto dei designers 8)

onestamente io ho un debole per la grafica marcia à la Mortal Kombat (1992) e Cruisin' USA. Però la pixel art di FF2 è un lavorone.
12-06-2012 18:58
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TheCrib
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#351 RE: Final Freeway 2 R
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(12-06-2012 18:58)Santa Ragione ha scritto:  onestamente io ho un debole per la grafica marcia à la Mortal Kombat (1992) e Cruisin' USA. Però la pixel art di FF2 è un lavorone.

Proprio oggi si chattava con MisBug ..ed ho menzionato Mortal Kombat come esempio di gioco con quel tipo di grafica e che non riuscivo a capire.. ..ma al giorno d'oggi, il fattore nostalgia forse me lo fa rivalutare.

Per FF c'e' da dire che nonostante tutto e' un gioco fatto col core.. un programmatore in ginocchio a fare delle foto a delle macchinine con i sistemi piu' assurdi.. e' stata una cosa ridicola ma artigianale.. quindi ha un suo valore 8)

La pixel art di FF2 e' un altro mondo. Io di gusti tendo a palette meno minimaliste.. infatti sono stato io a spingere per mettere il cielo con dei gradienti colorati (^^;) ..secondo me quello ci stava.
In ogni caso la grafica rimane una figata con stile da vendere.. e non credo sia stato neanche facile.. gli sprites non sono pochi, inclusi i veicoli fatti a manina per ogni angolazione.

..ahh se ripenso al sangue che ci abbiamo sputato.. (^.^)

Davide Pasca
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morgoth90
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#352 RE: Final Freeway 2 R
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e ne e' valsa la pena, l'ho appena preso e non riesco gia' a staccarmene Asd

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TheCrib
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#353 RE: Final Freeway 2 R
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(07-07-2012 9:02)morgoth90 ha scritto:  e ne e' valsa la pena, l'ho appena preso e non riesco gia' a staccarmene Asd

Yeah !!

Forse bisognerebbe mettere via in-app purchase l'opzione per staccarsi 8)

Davide Pasca
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w4nderlust
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#354 RE: Final Freeway 2 R
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Interessante... pagare per smettere di giocare, la nuova frontiera del free to play Smile

Piero Molino
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07-07-2012 10:56
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TheCrib
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#355 RE: Final Freeway 2 R
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(07-07-2012 10:56)w4nderlust ha scritto:  Interessante... pagare per smettere di giocare, la nuova frontiera del free to play Smile

Spacciatori di intrattenimento ! 8)

Davide Pasca
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07-07-2012 17:13
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TheCrib
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#356 RE: Final Freeway 2 R
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yooooo

Abbiamo finalmente rilasciato una versione free per Android.

Purtroppo pare ci sia qualche problema: per alcuni il gioco non funziona perche' toppa nel compilare degli shader (questa versione recente del gioco riflette cambiamenti al framework dove ES 1.1 e' stato tagliato fuori in favore di ES 2.0)

Se qualcuno volesse provare e dirci se ha problemi.. -> https://play.google.com/store/apps/detai...lfwy2rfree

yoroshiku !

maoooooo

Davide Pasca
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Yugenstudio
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#357 RE: Final Freeway 2 R
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funziona perfettamente su aquos phone della sharp.
Tra l'altro e' pure molto bello!

Giuseppe Strano

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GeneralMao
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#358 RE: Final Freeway 2 R
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Ciao Davide, funziona egregiamente su:

- Galaxy S3 (Jelly Bean)
- Sony Tablet S (ICS)

Unica nota, sul tablet, ho dovuto premere 3 volte il tasto "Play" (ho anche riprovato). Si vedeva l'animazione del tasto premuto ma il gioco non proseguiva.

A parte quello, da un punto di vista grafico funziona tutto una bellezza.

Bel Gioco.

P.S. come hai fatto l'animazione in 3D del banner che entra e che esce nel menu iniziale? Molto stylish.

Maurizio Benedetti
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27-12-2012 9:05
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TheCrib
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#359 RE: Final Freeway 2 R
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(27-12-2012 7:44)Yugenstudio ha scritto:  funziona perfettamente su aquos phone della sharp.
Tra l'altro e' pure molto bello!

Grazie !
Buono a sapersi che c'e' compatibilita' con device sul territorio Giapponese (sempre buon mercato !).

(27-12-2012 9:05)GeneralMao ha scritto:  Ciao Davide, funziona egregiamente su:

- Galaxy S3 (Jelly Bean)
- Sony Tablet S (ICS)

Cool ! ..sono contento anche se non mi sarebbe dispiaciuto avere te come vittima di debugging 8))

Citazione:Unica nota, sul tablet, ho dovuto premere 3 volte il tasto "Play" (ho anche riprovato). Si vedeva l'animazione del tasto premuto ma il gioco non proseguiva.

mumble mumble.. forse e dovuto al fatto che faccio il load degli sprite al Play, senza neanche un fade.. una cosa abbastanza rozza che dovrei evitare.

Citazione:P.S. come hai fatto l'animazione in 3D del banner che entra e che esce nel menu iniziale? Molto stylish.

Se ti riferisci al 2R che si illumina.. mi limito a fare il playback di alcuni frame di animazione fatti dal grafico 8)

Davide Pasca
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 27-12-2012 9:29 da TheCrib.)
27-12-2012 9:24
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Yugenstudio
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#360 RE: Final Freeway 2 R
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testato anche su motorola xoom. Gira perfettamente.

Giuseppe Strano

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