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Final Freeway 2 R
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Mattia
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#61 RE: Final Freeway 2 R
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L'ho trovato su testflight e l'ho scaricato Linguaccia Nessuna mail mi ha avvertito che il beta testing fosse partito. A dire la verità, non ricordavo nemmeno di essermi iscritto. I miei feedbacks:

-Noto dei glitch grafici in-game. Delle linee grigie (O di un altro colore, sono color blind) appaiono ogni tanto. Ho fatto degli screens, a breve uppo.

-Su ipad 2 i menu sono tagliati. Non rientrano per intero ed il testo è tagliato nel menu "opzioni" mentre il tasto di debug a destra (Credo sia di debug) è tagliato nel menu principale.

-I menu ora come ora sono un pochino spogli. Sono provvisori? Mi piace tantissimo la cosa di scegliere la mia musica. Però, una volta scelta dovresti scrivere il titolo in basso o in un box. Non c'è nessun feedback che mi dice che la scelta ha effettivamente funzionato o che mi dica quale canzone ho scelto, potrei essermi sbagliato.

-Non mi piace molto che quando colpisco qualcuno la macchina si capovolge e si ferma. Funzionava secoli fa, ora come ora personalmente rallenterei il veicolo e basta Sorriso

-Giocare con Dani California dei RHCP è un fomento e il gioco è visivamente spettacolare. Prego dio ci siano altri tracciati però visto che ne ho notato solo uno Linguaccia

-Bello che posso scegliere il guidatore ma.. che senso ha? Neanche lo vedo alla guida Linguaccia
Sarebbe figo vederlo, un po' come in Crazy Taxi era molto divertente vedere le espressioni e i movimenti dei piloti!

-Se metto l'ipad in standby premendo il pulsantino la musica rimane. Se poi lo riparo la musica si ferma (poichè il gioco è entrato nel menu della pausa). Premendo Play di nuovo (O qualunque altro nome abbia il pulsante) la musica riparte.

-Ogni tanto l'acceleratore non va. Io premevo ma non vedevo la macchina accelerare. Potrei aver sbagliato io ma questo porta un altro problema:

-Il feedback dell'acceleratore è.. inesistente. Il fatto che si veda piegato è troppo poco perchè c'è il mio pollice sopra. Potresti colorarlo per far vedere che si sta accelerando.

-E' normale che vado in mezzo alle aiuole come se nulla fosse? Linguaccia

-Qualche Game Mode diversa da Outrun? Tipo una classica gara?

-La musica si ferma nel menu dopo il game over... E' un po' scioccante!

-Solo una macchina? Piange Ha poco senso scegliere solo il colore per quanto mi riguarda!

Detto questo il gioco mi diverte un casino, congrats Sisi

EDIT:
-Aggiungo che quando sta per scadere il tempo e mancano tipo 5 secondi farei apparire il testo enorme al centro dello schermo che man mano va ingrandendosi e perdendo alpha. Fa più effetto Sisi

Mattia Traverso
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 20-11-2011 17:11 da Mattia.)
20-11-2011 17:08
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TheCrib
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#62 RE: Final Freeway 2 R
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(20-11-2011 17:08)MaTX ha scritto:  L'ho trovato su testflight e l'ho scaricato Linguaccia Nessuna mail mi ha avvertito che il beta testing fosse partito. A dire la verità, non ricordavo nemmeno di essermi iscritto. I miei feedbacks:

ahhhh.. non ho ben capito come funziona TF.. perche' io in teoria ho mandato l'invito tempo fa. Ma in pratica in pochi sembrano notarlo 8)
Oppure forse ad alcuni (come te ?) non arriva proprio ?
mumble mumble

..premessa.. e' una prepre alpha.. molti dei difetti sono conosciuti. Tipo il finale che e' la rimanenza di FF.. cosi' come i bivi che non si possono prendere, etc.

Citazione:-Noto dei glitch grafici in-game. Delle linee grigie (O di un altro colore, sono color blind) appaiono ogni tanto. Ho fatto degli screens, a breve uppo.

mumble.. non saprei 8)

Citazione:-Su ipad 2 i menu sono tagliati. Non rientrano per intero ed il testo è tagliato nel menu "opzioni" mentre il tasto di debug a destra (Credo sia di debug) è tagliato nel menu principale.

Non vedo il problema nel menu Options. Mentre "DBGOPT" e' tagliato apposta per prendere poco spazio.. e' li di lato solo per debugging, non fa parte del menu finale 8)

Citazione:-I menu ora come ora sono un pochino spogli. Sono provvisori? Mi piace tantissimo la cosa di scegliere la mia musica. Però, una volta scelta dovresti scrivere il titolo in basso o in un box. Non c'è nessun feedback che mi dice che la scelta ha effettivamente funzionato o che mi dica quale canzone ho scelto, potrei essermi sbagliato.

La musica "iPod" non mostra il titolo perche' potrebbe essere un titolo in caratteri non romani (latini) e il game ora ha solo un font di base.
Certo la conferma forse servirebbe.. era in FF.. ma qui per ora l'ho tolta. Si potrebbe aggiungere un bottone per il testing in effetti.

Citazione:-Non mi piace molto che quando colpisco qualcuno la macchina si capovolge e si ferma. Funzionava secoli fa, ora come ora personalmente rallenterei il veicolo e basta Sorriso

E no.. questa e' una delle features principali ! 8P
E' stata richiesta a furor di popolo.. e mo ci si ficca. Il primo FF non aveva i crash e molti si sono lamentati.
Comunque quando si pensera' meglio al gameplay, si fara' in modo che non succhi troppo tempo.

Citazione:-Giocare con Dani California dei RHCP è un fomento e il gioco è visivamente spettacolare. Prego dio ci siano altri tracciati però visto che ne ho notato solo uno Linguaccia

Per or ai tracciati sono posticci, se ne vedono solo 3 ed il percorso e' unico.
Alla fine ci saranno saranno un totale di 13 tracciati in percorsi selezionabili via bivi durante il gioco.

Citazione:-Bello che posso scegliere il guidatore ma.. che senso ha? Neanche lo vedo alla guida Linguaccia
Sarebbe figo vederlo, un po' come in Crazy Taxi era molto divertente vedere le espressioni e i movimenti dei piloti!

Per ora le teste si vedono.. e gia' quello ha un senso 8)
L'idea e' di aggiungere poi delle skills.. quindi ogni guidatore ha un tradeoff tra velocita' e manovrabilita' e potenzialmente resistenza all'urto.. quindi questo darebbe piu' un senso.
In ogni caso penso che anche solo dal punto di vista superficiale.. semplicemente alla gente piace poter scegliere una sorta di avatar.
Alle ragazze sicuramente piacera' l'idea di poter scegliere Kate.

Citazione:-Se metto l'ipad in standby premendo il pulsantino la musica rimane. Se poi lo riparo la musica si ferma (poichè il gioco è entrato nel menu della pausa). Premendo Play di nuovo (O qualunque altro nome abbia il pulsante) la musica riparte.

Se metti in stand by (premendo il power di iPad ?) la musica fa un fadeout veloce e la musica deve smettere. E' l'OS che impone la cosa perche' il game perde il controllo.

In questi casi, cosi' come quando si riceve una telefonata, quando si torna al gioco ci si ritrova nel menu di pausa, per evitare di ritrovarsi all'improvviso nel mezzo della strada a 300 km/h (^^;)
Anche la musica e' off, ma forse sarebbe meglio solo abbassare il volume.. in modo da non rendere il menu di pausa troppo drastico.

Citazione:-Ogni tanto l'acceleratore non va. Io premevo ma non vedevo la macchina accelerare. Potrei aver sbagliato io ma questo porta un altro problema:

Su iPad l'area di contatto e' troppo piccola.. e' una cosa che devo aggiustare prossimamente.

Citazione:-Il feedback dell'acceleratore è.. inesistente. Il fatto che si veda piegato è troppo poco perchè c'è il mio pollice sopra. Potresti colorarlo per far vedere che si sta accelerando.

mumble mumble.. considera che il gioco su iPhone/iPod ha molta meno area su schermo. Forse su iPad, visto che c'e' piu' spazio, si potrebbe fare qualcos ain piu'.. ma per ora non e' una gran priorita'.
Sono piu' per aumentare l'area di tocco, in modo da assicurare che tocco = azione.. piuttosto che dover dare altri hint grafici.

Citazione:-E' normale che vado in mezzo alle aiuole come se nulla fosse? Linguaccia

eh eh.. nella sezione di suburbs devo fare dell'editing. L'idea e' che le collisioni con gli sprites soft non stoppano.. ma piuttosto c'e' sempre un palo dove farci un bel crash.
Attualmente la cosa non e' ben implementata.. ma eventualmente questo comportamento dovra' scomparire.

Citazione:-Qualche Game Mode diversa da Outrun? Tipo una classica gara?

Mode diversi ci si sta pensando.. ma come cosa aggiuntiva, dopo aver finito le features di base.
Una gara con N sfidanti diventa problematica.. perche' richiede una migliore interazione con gli altri veicoli.. ma non essendo 3D, quando ci si avvicina troppo a velocita' relativamente bassa, l'effetto non e' bello (colpa del sistema, non del grafico 8).
Altra cosa e' che li subentra una sorta di AI e tutto un sistema per bilanciare gare, etc.
Per ora l'idea per aggiungere cose e': un singolo veicolo figo che ti supera se sei lento.. e/o una modalita' ad ostacoli.. birrilli, coins, roba del genere.

Citazione:-La musica si ferma nel menu dopo il game over... E' un po' scioccante!

Il game over e' totalmente posticcio.. tutta quella parte e' rimanenza del primo FF.. sara' completamente rifatta dopo aver implementato i bivi 8)

Citazione:-Solo una macchina? Piange Ha poco senso scegliere solo il colore per quanto mi riguarda!

Solo una macchina.. almeno per la 1.0.
Il colore e' meglio di niente.. al massimo si possono aggiungere delle opzioni per color blind .. eh eh.. sorry !

Citazione:Detto questo il gioco mi diverte un casino, congrats Sisi

yeahhh ! ..c'e' ancora tanto lavoro da fare. Dettagli piccoli e grandi !

Citazione:EDIT:
-Aggiungo che quando sta per scadere il tempo e mancano tipo 5 secondi farei apparire il testo enorme al centro dello schermo che man mano va ingrandendosi e perdendo alpha. Fa più effetto Sisi

Sicuramente va evidenziato meglio.. quello di ficcarlo sullo schermo e' un'idea.

mumble mumble

Grazie del feedback !

woooo

Davide Pasca
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dany_dev
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#63 RE: Final Freeway 2 R
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mmm.....non ho trovato il link per iscrivermi alla beta.....in che pagina è? Sorriso
21-11-2011 9:32
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TheCrib
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#64 RE: Final Freeway 2 R
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(21-11-2011 9:32)dany_dev ha scritto:  mmm.....non ho trovato il link per iscrivermi alla beta.....in che pagina è? Sorriso

Non ho ancora fatto la cosa pubblica perche' e' acnora troppo pre-alpha.

Chi volesse partecipare di gia' (a rischio che il tel esploda ! eh eh eh) puoi chiedermelo direttamente qui' o in privato.

Davide Pasca
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Mattia
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#65 RE: Final Freeway 2 R
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Probabilmente io l'ho ottenuto perchè ero un tester di Fractal Combat Sisi

Comunque per il discorso della musica, forse mi sono spiegato male, la musica NON si interrompe se metto il dispositivo in stand-by. Normale?

I menu sono tagliati e il glitch grafico c'è, ho gli screens. Purtroppo ora non ho l'ipad e non posso upparli, stasera provvedo.

Per quanto riguarda la testa del tizio, io non l'avevo notata Asd

Mattia Traverso
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21-11-2011 10:27
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CiroContinisio
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#66 RE: Final Freeway 2 R
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Anche io ho ricevuto l'invito per Final Freeway R2, per ora l'ho ignorato perché non ho molto tempo...

Ciro Continisio
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dany_dev
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#67 RE: Final Freeway 2 R
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yeeeeh....ricevuto!.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 21-11-2011 11:25 da dany_dev.)
21-11-2011 11:19
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TheCrib
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#68 RE: Final Freeway 2 R
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(21-11-2011 10:27)MaTX ha scritto:  Probabilmente io l'ho ottenuto perchè ero un tester di Fractal Combat Sisi

Non sono sicurissimo di come funziona TF, comunque ho rimandato inviti espliciti al testing di FF2 a quanti hanno gentilmente donato su appbackr.. senza ovviamente obbligo di testare.. specie ora che e' tutto abbastanza fatiscente (^^;)

Citazione:Comunque per il discorso della musica, forse mi sono spiegato male, la musica NON si interrompe se metto il dispositivo in stand-by. Normale?

Non e' normale.. dovrebbe stopparsi.. sia nel caso si selezioni una traccia in-game (per ora funziona solo "california heat" del primo FF), sia selezionando una track via iPod.. dal game.
Se invece uno ha della musica iPod in background per conto suo, allora li il gioco non puo' fare molto.. semplicemente coesiste e si limita a non toccare la sound track.
Ma non mi pare che tu hai lanciato della musica indipendentemente dal gioco (?).

Citazione:I menu sono tagliati e il glitch grafico c'è, ho gli screens. Purtroppo ora non ho l'ipad e non posso upparli, stasera provvedo.

..ok se non si tratta solo del bottone DBGOPT, allora e' un bug. Io ho testato con Retina e iPad 1.. iPad 2 dovrebbe essere uguale.. ma non si sa mai (su iPhone 3G pare sia tutto completamente incasinato per qualche ragione !).

Citazione:Per quanto riguarda la testa del tizio, io non l'avevo notata Asd

wooo ! ..diventera' piu' ovvio quando dal crash balzeranno fuori i personaggi 8)

Davide Pasca
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Mattia
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#69 RE: Final Freeway 2 R
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(21-11-2011 11:45)TheCrib ha scritto:  Non sono sicurissimo di come funziona TF, comunque ho rimandato inviti espliciti al testing di FF2 a quanti hanno gentilmente donato su appbackr.. senza ovviamente obbligo di testare.. specie ora che e' tutto abbastanza fatiscente (^^;)
A dire la verità ho trovato il gioco nella mia dashboard di testflight senza aver ricevuto alcuna mail Asd

Citazione:Non e' normale.. dovrebbe stopparsi.. sia nel caso si selezioni una traccia in-game (per ora funziona solo "california heat" del primo FF), sia selezionando una track via iPod.. dal game.
Se invece uno ha della musica iPod in background per conto suo, allora li il gioco non puo' fare molto.. semplicemente coesiste e si limita a non toccare la sound track.
Ma non mi pare che tu hai lanciato della musica indipendentemente dal gioco (?).
No, ho scelto la traccia dal gioco e premuto play. Mai toccato il pulsante "ipod" dell'ipad Asd

Citazione:..ok se non si tratta solo del bottone DBGOPT, allora e' un bug. Io ho testato con Retina e iPad 1.. iPad 2 dovrebbe essere uguale.. ma non si sa mai (su iPhone 3G pare sia tutto completamente incasinato per qualche ragione !).
Look Sorriso

Citazione:wooo ! ..diventera' piu' ovvio quando dal crash balzeranno fuori i personaggi 8)
No TheCrib la testa non c'è. Oppure ho sviluppato una cecità selettiva ma è una patologia molto rara Linguaccia

Almeno, io non la vedo.


Ecco la linea che appare sulla strada, il glitch di cui ti parlavo:
#1 #2
Ah, a proposito, altre due cose:

-Secondo me dovresti rendere in modo diverso la schermata di opzioni in cui si scelgono i controlli. Se non hai mai giocato al gioco non ci si capisce un picchio Linguaccia

-Il pulsante con cui si sceglie la musica lo scambio sempre per un box di selezione della mappa, forse dovresti far notare meglio che si sta scegliendo la soundtrack. Potresti mettere il simboletto classico accanto ♫

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-11-2011 23:27 da Mattia.)
24-11-2011 23:25
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TheCrib
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#70 RE: Final Freeway 2 R
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(24-11-2011 23:25)MaTX ha scritto:  A dire la verità ho trovato il gioco nella mia dashboard di testflight senza aver ricevuto alcuna mail Asd

..ahh svelato il mistero.. ste' emails che dovrebbe mandare TF non arrivano a nessuno allora !
Forse perche' si tratta di persone che erano gia' in lista per FC. Strano, comunque d'ora in poi mandero' io emails dirette (oppure magari e' finita in spam ?).

Citazione:Look Sorriso

ahhhhhhhhhh.... ma hai una versione anzianissima ! 8)
Quella schermata di opzioni era posticcia. Una rimanenza di FF. Ora e' completamente rifatta.

Ho appena clickato su "Resend Invitation" ..fammi sapere se ti arriva.
Senno' mi tocca dirlo ai tizi di TF.. e che cavolo 8P

Citazione:Ecco la linea che appare sulla strada, il glitch di cui ti parlavo:
#1 #2

Interessante.. questo non e' un bug che ho fixato. Penso di sapere una possibile causa (la stessa per la quale l'erba ai lati della strada non e' uniforme) ..forse dovuta al fatto tra differenze di OpenGL tra PC e mobile.

Citazione:-Secondo me dovresti rendere in modo diverso la schermata di opzioni in cui si scelgono i controlli. Se non hai mai giocato al gioco non ci si capisce un picchio Linguaccia

Anche la nuova schermata delle opzioni e' simile.. forse qualche hint in formato di testo ci andrebbe in effetti.

Citazione:-Il pulsante con cui si sceglie la musica lo scambio sempre per un box di selezione della mappa, forse dovresti far notare meglio che si sta scegliendo la soundtrack. Potresti mettere il simboletto classico accanto ♫

Si.. concordo, magari anche solo ai lati del testo.

Grazie del feedback e speriamo che riesco a ficcarti seriamente in questa beta (con notifiche automatiche).

Davide Pasca
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#71 RE: Final Freeway 2 R
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(21-11-2011 10:13)TheCrib ha scritto:  
(21-11-2011 9:32)dany_dev ha scritto:  mmm.....non ho trovato il link per iscrivermi alla beta.....in che pagina è? Sorriso

Non ho ancora fatto la cosa pubblica perche' e' acnora troppo pre-alpha.

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Lo farò Asd

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#72 RE: Final Freeway 2 R
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ora ho capito perché mi da fastidio quando mi registro, dice che non permette l'istallazione dell'app su iphone 4 s Sisi

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#73 RE: Final Freeway 2 R
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(26-11-2011 16:28)Gabriele ha scritto:  ora ho capito perché mi da fastidio quando mi registro, dice che non permette l'istallazione dell'app su iphone 4 s Sisi

La app di TestFlight ? Quella non serve.
Riguardo all'istallare FF2.. quello non puoi farlo finche' non registri il tuo tel.. e da li io ottengo l'UDID, lo registro manualmente con Apple, faccio una nuova build inclusiva del tuo device e poi dovrebbe poter funzare 8)

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#74 RE: Final Freeway 2 R
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(26-11-2011 17:13)TheCrib ha scritto:  
(26-11-2011 16:28)Gabriele ha scritto:  ora ho capito perché mi da fastidio quando mi registro, dice che non permette l'istallazione dell'app su iphone 4 s Sisi

La app di TestFlight ? Quella non serve.
Riguardo all'istallare FF2.. quello non puoi farlo finche' non registri il tuo tel.. e da li io ottengo l'UDID, lo registro manualmente con Apple, faccio una nuova build inclusiva del tuo device e poi dovrebbe poter funzare 8)
Ok XD fatto come da pm. aspetto intrepidamente XD!

Gabriele Di Bari
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Mattia
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#75 RE: Final Freeway 2 R
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No, non si possono proprio installare giochi da 4s, la registrazione del teelefono non c'entra credo Perplesso

Mattia Traverso
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