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Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
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Smjert
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#151
RE: Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
(12-04-2012 10:20)DanjelRicci ha scritto: Va boh va, un giretto nel server vorrei farlo anche io! Mi whitelistate, por favor? Il mio nick ingame è mr_drayton.
EDIT: ah, vero, devo rivolgermi a MaTx... Provvedo!
Non necessariamente, ha dato anche a me la gestione del server. Comunque ti ho aggiunto.
Stefano Bonicatti.
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| 12-04-2012 10:32 |
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_tommo_
Mod nerdcore
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| 12-04-2012 17:34 |
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ingframin
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#153
RE: Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
Progetto viabilità:
Sto facendo strade a manetta per collegare più punti della mappa dove ci sono le varie casette e anche punti non ancora esplorati. Se avete richieste specifiche per una strada fatemi sapere che magari la faccio. Se avete ferro in abbondanza o rotaie, sarebbe figo poter creare dei carrelli e delle rotaie in modo da velocizzare gli spostamenti.
Se venite dalle parti di casa mia potete ammirare un bel po' di lavori già ultimati 
Un'altra cosa, tra una torcia e l'altra sulle strade sarebbe simpatico mettere degli alberi, se vi avanzano sentitevi pure liberi di piantarli. Ci sono 3 caselle tra una torcia e l'altra, l'albero lo metterei al centro.
Enjoy
Franco Minucci - Leuven (Vlaams Brabant, Belgie)
L'elettronica digitale non esiste, è solo elettrotecnica con interruttori piccoli! 
Il mio blog: http://ingframin.blogspot.com 
Profonda vergogna che ancora manco il tetris sono stato capace di fare
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| 14-04-2012 15:45 |
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Naufr4g0
RetroIndie developer
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| 14-04-2012 21:36 |
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Smjert
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#155
RE: Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
(14-04-2012 21:36)Naufr4g0 ha scritto: Vorrei essere whitelistato pure io!
Ho un po' di tempo per giocare. 
Il mio nick su minecraft è sempre Naufr4g0
Fatto.
Stefano Bonicatti.
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| 14-04-2012 21:50 |
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DanjelRicci
Speed addict
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#156
RE: Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
Smjert, grazie per avermi aggiunto! Ancora non riesco a trovare 10 minuti per una capatina, ma prima o poi mi stanzierò e farò la mia abitazione.
Danjel Ricci
A.k.a. Mr. Drayton, SpeedShine e SpeedGraphX.
SpeedGraphX
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Citazione:dubstep/drumstep/chiptune a bestia per un effetto decisamente elettronico/psichedelico da andarci scemi roba che F-Zero avevano scherzato.
<3
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| 14-04-2012 22:43 |
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Naufr4g0
RetroIndie developer
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| 15-04-2012 1:00 |
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Smjert
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#158
RE: Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
(15-04-2012 1:00)Naufr4g0 ha scritto: (14-04-2012 21:50)Smjert ha scritto: (14-04-2012 21:36)Naufr4g0 ha scritto: Vorrei essere whitelistato pure io!
Ho un po' di tempo per giocare. 
Il mio nick su minecraft è sempre Naufr4g0
Fatto.
Ops... entra ma poi vengo kickato dal server! 
dice che non ho l'autorizzazione.
Perdonami non ti avevo impostato il ruolo...  .
Ora dovrebbe andare.
Stefano Bonicatti.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 15-04-2012 10:41 da Smjert.)
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| 15-04-2012 10:41 |
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Smjert
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#159
RE: Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
Evviva l'ammazzamostri funziona di nuovo!
Ho scoperto che per qualche motivo perchè i mob spawnino a Y > di 128, la sezione (16x16x16) in cui devono spawnare deve avere la sezione sopra con qualcosa di costruito (e quindi caricata dal gioco, perchè altrimenti fosse solo aria il gioco non la carica). Quindi ho costruito delle "torri", una per ogni chunk che compone la trappola, controllando che il valore lc nella schermata di debug fosse 255...
Evviva! XD
Stefano Bonicatti.
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| 16-04-2012 22:59 |
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_tommo_
Mod nerdcore
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#160
RE: Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
(16-04-2012 22:59)Smjert ha scritto: Evviva l'ammazzamostri funziona di nuovo!
Ho scoperto che per qualche motivo perchè i mob spawnino a Y > di 128, la sezione (16x16x16) in cui devono spawnare deve avere la sezione sopra con qualcosa di costruito (e quindi caricata dal gioco, perchè altrimenti fosse solo aria il gioco non la carica). Quindi ho costruito delle "torri", una per ogni chunk che compone la trappola, controllando che il valore lc nella schermata di debug fosse 255...
Evviva! XD
Non so come hai fatto a notarlo, comunque l'ho segnalato a jeb... ma è un known bug quindi ti tieni le torri
Tommaso Checchi
< devlog | twitter | Dojo, a C++ game framework >
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| 17-04-2012 10:37 |
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ingframin
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| 17-04-2012 12:03 |
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Smjert
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#162
RE: Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
(17-04-2012 10:37)_tommo_ ha scritto: Non so come hai fatto a notarlo, comunque l'ho segnalato a jeb... ma è un known bug quindi ti tieni le torri 
Beh ti avevo già detto che avevo fatto delle prove in locale per capire perchè non spawnava più e notavo che sceglieva Y basse, mi sono allora messo a cercare se non ero l'unico ad avere il problema e ho trovato un video dove lo spiegava.. e aveva senso.
Stefano Bonicatti.
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| 17-04-2012 16:19 |
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Annoyed97grunt
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#163
RE: Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
Whitelistate pure me
Il mio blog :3 Giochi gratuiti, indie, retro, e a pagamento (di tutto e di più, in poche parole  )
Citazione: 'Anything not pertaining to elephants is irrelephant.'
Citazione dalla guida per Python che sto seguendo. No, sul serio
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| 17-04-2012 17:53 |
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Smjert
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#164
RE: Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
(17-04-2012 17:53)Annoyed97grunt ha scritto: Whitelistate pure me 
Mi dai il tuo nick? (non ricordo se è preciso al tuo nick qua).
Stefano Bonicatti.
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| 17-04-2012 18:31 |
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Revan1985
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#165
RE: Indieville - Minecraft server [Thread ufficiale]
ma è scaduto ancora ?!?
non vanno ne la mappa ne il server
Galli Davide Francesco Maria
No man is an island, Entire of itself.
Each is a piece of the continent, A part of the main.
If a clod be washed away by the sea, Europe is the less.
As well as if a promontory were.
As well as if a manor of thine own Or of thine friend's were.
Each man's death diminishes me, For I am involved in mankind.
Therefore, send not to know For whom the bell tolls,
It tolls for thee.
john donne "for whom the bell tolls"
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| 27-04-2012 11:38 |
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