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Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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mude
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#1 Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
0
http://www.microsoft.com/games/flight/#

[Immagine: High_Low_Compare_Stacked.jpg]


Sembra che abbiano fatto un gran lavoro per la scalabità, in alto il gioco a low.

Requisiti minimi:
We’ve found the game runs well on low graphics settings with hardware meeting the following specifications:
CPU: Dual Core 2.0 GHz
GPU: 256 MB card capable of shader 3.0 (DX 9.0c compliant)
HD: 10 GB Hard Drive space
OS: WinXP SP3
RAM: 2.0GB

Che sono più bassi di Flight Simulator X uscito 3 anni fa.
Graficamente sembra ottimo e magari sarà un pò meno simulativo(ecco perché manca il simulator) ma penso sia anche gratis.

Uno di quei progetti che da M$ non ti aspetti.

.: DevLog | Twitter Pinaster Games | Twitter Personale :.
[Immagine: BBh5DKU.png] Beta
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-12-2011 14:58 da mude.)
04-12-2011 14:57
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Gabriele
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#2 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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bene bene bene!

Gabriele Di Bari
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04-12-2011 15:02
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_tommo_
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#3 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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A low il mare è meglio Ahsisi

Tommaso Checchi
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04-12-2011 16:05
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TheCrib
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#4 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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(04-12-2011 16:05)_tommo_ ha scritto:  A low il mare è meglio Ahsisi

..effettivamente !
Meglio senza specular che un mare di mercurio 8P

Davide Pasca
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05-12-2011 5:16
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Gabriele
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#5 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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(05-12-2011 5:16)TheCrib ha scritto:  
(04-12-2011 16:05)_tommo_ ha scritto:  A low il mare è meglio Ahsisi

..effettivamente !
Meglio senza specular che un mare di mercurio 8P
Asd
colpa di UEngine che porta (lo so non è fatto con uengine, ma è colpa sua se tutti sono portati a ) l'eccesso di specular map e normal map xD

Gabriele Di Bari
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 05-12-2011 21:41 da Gabriele.)
05-12-2011 19:09
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DanjelRicci
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#6 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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Ohi, questo me l'ero proprio perso... E poi... Gratis? O_o Non devo perdermelo!

Danjel Ricci
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17-02-2012 11:21
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hjeldin
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#7 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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Appena lo dico a mio padre diventa matto. Ha appena comprato FS-X con un nuovo joystick che non funziona Sorriso

Riccardo Arena
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17-02-2012 17:22
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DanjelRicci
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#8 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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Poveraccio! Linguaccia
Che poi mi sono informato un pochino, ed esce il 29 Febbraio, tra meno di due settimane... Sarà gratuito ma avrà i DLC a pagamento, tra cui nuovi aerei e nuove zone da esplorare. Presumo quindi che non ci sarà tutto il mondo come nei vecchi FS.
Spero che i DLC delle zone aggiuntive saranno solamente aree più dettagliate rispetto alla versione standard, un po' come i vecchi DVD di espansione per FS2000...

Danjel Ricci
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17-02-2012 17:28
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Helba
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#9 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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(04-12-2011 16:05)_tommo_ ha scritto:  A low il mare è meglio Ahsisi

è la prima cosa che ho pensato guardando gli screen Fifi

Lisci Marco

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18-02-2012 1:14
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enigma
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#10 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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E' uscito.
La prima prova mi dice che è assolutamente abbordabile, sono riuscito a volare e atterrare al primo colpo con mouse e tastiera, comunque è carino.
L'ho provato su una GeForce 6600 (quindi con i suoi begli anni) e funziona al dettaglio basso, proverò poi altrove con dettagli più alti.

Andrea Benedetti
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Il tempo è un grande maestro, ma sfortunatamente uccide tutti i suoi allievi.
06-03-2012 14:10
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hjeldin
bananarama operative

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#11 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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Uhm, mi pare troppo facile rispetto ai suoi predecessori.
Che abbiano abbassato la difficolta per raggiungere i casual gamers?

Riccardo Arena
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06-03-2012 17:55
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mude
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#12 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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(06-03-2012 14:10)enigma ha scritto:  E' uscito.
La prima prova mi dice che è assolutamente abbordabile, sono riuscito a volare e atterrare al primo colpo con mouse e tastiera, comunque è carino.
L'ho provato su una GeForce 6600 (quindi con i suoi begli anni) e funziona al dettaglio basso, proverò poi altrove con dettagli più alti.

Si é molto leggero anche se alla fine graficamente é inferiore a FSX.
Hanno migliorato molto la generazione procedurale degli elementi dello scenario, sempre che sia una generazione procedurale Asd

Una cosa che non ho capito é: il parametro relativo alla "definizione" che cavolo fa? sembra che renderizzi un pixel si 3 no.

(06-03-2012 17:55)hjeldin ha scritto:  Uhm, mi pare troppo facile rispetto ai suoi predecessori.
Che abbiano abbassato la difficolta per raggiungere i casual gamers?

Non é un simulator.

Cosa dovevano fare:

-Far uscire un Flight Simulator dato che l'ultimo risale al 2006-2007 e c'é un sacco di appassionati che aspettano.
-Riscrivere buona parte del codice dato che FSX é tipo compatibile con FS2000.
-Introdurre una modalità per casual, feature social online etc..
-Vendere modelli di aerei,aeroporti, città aggiuntivi su di uno store interno. C'é un mercato di terze parti per modelli dei precedenti capitoli.
-Vendere il gioco tramite DD a prezzo scontato dopo 1-2 anni in modo di continuare a farci soldi e attirare nuova gente.(non sono prodotti che necessitano di essere aggiornati ogni anno)

Cosa hanno fatto:

-Test drive unlimited DEMO con gli aerei al posto delle macchine.

Insomma il prodotto é una porcata ed é meno di una demo. Non ha senso vendere parti del mondo a 15€. Poi per loro una parte della mappa significa un raggio di 50km. In pratica é come girare in bicicletta in salotto.
Non hanno nemmeno incluso tutte le hawaii, solo un isola. Non é possibile utilizzare aerei di linea con scenari così piccoli.
Agli appassionati fa schifo e sono gli unici disposti a spendere per add on.
Chi cavolo spende 15 euro per avere tutte le hawaii?Non é mica un mmorpg. Al massimo si sbloccano altre missioni tutte uguali.

Insomma immaginate il nostro kunos che fa un assetto corsa non simulativo, l'unica pista é quella di un go-kart e la macchina una da autoscontro. In più pretende 15€ per guidare una macchina giocattolo peg-perego e per poterlo fare in un piazzale sterrato leggermente più grande.

FAIL TOTALE.

L'unica cosa buona é che hanno riscritto gran parte del codice e magari fra uno o due anni esce FSXI contente quel poco di buono che c'è in questo flight.

(ormai lo gioco un'altro pò perché quelle ***** mi hann sbloccato il primo obiettivo a tradimento)


@thecrib @tommo: lo shader dell'acqua é imbarazzante.

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 06-03-2012 18:13 da mude.)
06-03-2012 18:13
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tatosgames
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#13 RE: Il ritorno di Microsoft Flight (Simulator)
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Così com'è mi è sembrato un advergame per l'icon aircraft

Luca ConTato
25-04-2012 22:20
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