Orario: 21-05-2013, 14:14 Benvenuto ospite! (Log inRegistrati)


Rispondi 
Super Santa Blasta
Autore Messaggio
mr sponkie
Junior Member

Messaggi: 39
Registrato: Dec 2010
Offline Offline
#16 RE: Super Santa Blasta
0
pensavi che il forum fosse frequentato solo da 15enni che postano i propri primi giochi per ricevere feedbacks? XD

Se era riferito a me io purtroppo sono pure peggio avendo 27 anni !!!
14-12-2011 2:22
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
TheCrib
Indie Pellerossa

Messaggi: 5,176
Registrato: Sep 2010
Offline Offline
#17 RE: Super Santa Blasta
0
(14-12-2011 1:39)theGiallo ha scritto:  e non sei da solo, o sbaglio? Devi pagare l'artista quantomeno. Sui 3000-3600€ mensili o sbaglio? *occhiali sulla punta del naso, visiera da contasoldi(??), foglio e matita in mano, sguardo indagatore*

nono per il primo FF sono solo io !

L'artista ero io.. e si vede (^^;)

Ho ricevuto altri aiuti, ma al livello di amicizia.. oltre alla musica che pero' ho pagato una volta e' via.

Davide Pasca
http://v5.kazzuya.com - @109mae
http://oyatsukai.com - @oyatsukai
"O frechete !" - M.Magnotta
14-12-2011 4:03
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
dany_dev
Posting Freak

Messaggi: 3,984
Registrato: Sep 2010
Offline Offline
#18 RE: Super Santa Blasta
0
(14-12-2011 2:22)mr sponkie ha scritto:  Se era riferito a me io purtroppo sono pure peggio avendo 27 anni !!!

bhè dai, allora siamo in 2 che non ci mangiano Sorriso

ps: fine outtopik.

il video di Super Santa Blasta è un po' caotico (oltre che troppo lungo!), o sbaglio? Smile
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 14-12-2011 9:37 da dany_dev.)
14-12-2011 9:36
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Nedra
Toasty!!

Messaggi: 1,383
Registrato: Oct 2009
Offline Offline
#19 RE: Super Santa Blasta
0
Il video è un pò caotico effettivamente, non ho capito subito subito di cosa si trattava. Non cè un altro modo per filmare lo schermo del telefono? O da emulatore? Purtroppo non riesco neanche a vedere le immagini postate, sarà colpa della mia chiavetta intenet caccosa, però da quel poco che ho visto non è male! considerato poi che è stato fatto in 10 giorni!! Sisi

[Immagine: twitter_24.png] [Immagine: blogger_24.png] Andrea Nedra Settimii
14-12-2011 11:11
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
KappeiJin
Ghoulsa e Ghosta

Messaggi: 885
Registrato: Jan 2011
Offline Offline
#20 RE: Super Santa Blasta
0
Purtroppo è veramente un bordello filmare su emulatore se il gioco si muove con l'accelerometro, per di più col mouse puoi cliccare solo in un punto, mentre nel gioco si usano due touch location, ora troverò un modo per filmarlo decentemente da schermo del telefonino...

Paolo Cattaneo
[Immagine: sblgtk.png] Raven Travel Studios (pls follow us ^^)
"Ogni buon lavoro software nasce da un problema personale di uno sviluppatore."
14-12-2011 18:12
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
KappeiJin
Ghoulsa e Ghosta

Messaggi: 885
Registrato: Jan 2011
Offline Offline
#21 RE: Super Santa Blasta
0
Ragazzi è uscito !!!!

http://www.windowsphone.com/it-IT/apps/9...23d9cd320a

Per favore, chi può se lo scarichi e lo provi, poi faccia sapere... ci teniamo molto, e per crescere servono feedback!

Augurissimi di Buon Natale Smile

Paolo Cattaneo
[Immagine: sblgtk.png] Raven Travel Studios (pls follow us ^^)
"Ogni buon lavoro software nasce da un problema personale di uno sviluppatore."
22-12-2011 20:11
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Eclipse
npc in fps 4 food

Messaggi: 11,272
Registrato: Sep 2004
Offline Offline
#22 RE: Super Santa Blasta
0
ragazzi ma siete velocissimi cavolo Sorriso complimenti sembra interessante come gioco, avete in piano di muovervi anche su ios ora?

(13-12-2011 21:24)TheCrib ha scritto:  Mi sono appena accorto di aver raggiunto i 100,000 penso proprio oggi !

Auguri! Birra

Giuseppe Navarria - Moonloop
[Immagine: twittericon.png] [Immagine: linkedinicon.png] [Immagine: steamicon.png]
22-12-2011 20:20
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
KappeiJin
Ghoulsa e Ghosta

Messaggi: 885
Registrato: Jan 2011
Offline Offline
#23 RE: Super Santa Blasta
0
(22-12-2011 20:20)Eclipse ha scritto:  ragazzi ma siete velocissimi cavolo Sorriso complimenti sembra interessante come gioco, avete in piano di muovervi anche su ios ora?

Abbiamo paura che sia saturo. Troppa, troppa concorrenza, i prodotti di iOS sono di livello altissimo in confronto a quelli su Windows Marketplace... Comunque non lo escludiamo, io mi metto a fare anche gli LCD pur di non tornare con il lavoro a orario fisso Sorriso
Anche per quello siamo veloci, non so se avrei tempo di lavorare ad un gioco per 6 mesi senza vedere un euro in cambio... sono tempi difficili... ci proverò Smile
Nel frattempo se vi va diventate nostri follower (un click non costa niente, noi ricambiamo), ci serve pubblicità Piange

Paolo Cattaneo
[Immagine: sblgtk.png] Raven Travel Studios (pls follow us ^^)
"Ogni buon lavoro software nasce da un problema personale di uno sviluppatore."
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 22-12-2011 20:54 da KappeiJin.)
22-12-2011 20:25
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
johnnyfreak
Indieveloper

Messaggi: 1,482
Registrato: Sep 2009
Offline Offline
#24 RE: Super Santa Blasta
0
Provato! Molto carino, mi piace!
Le animazioni di babbo natale alla fine del livello sono fantastiche.
Complimenti!

EDIT: comprato Occhiolino

Simone Zenzaro
[Twitter|Linkedin|Web]
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 23-12-2011 10:22 da johnnyfreak.)
23-12-2011 10:20
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
KappeiJin
Ghoulsa e Ghosta

Messaggi: 885
Registrato: Jan 2011
Offline Offline
#25 RE: Super Santa Blasta
0
Grazie caro!! :-) Tutto bene con i controlli? Se ti va mettimi una recensione, mi servirebbe molto... ti devo qualche birra ormai Sorriso

E' uscito da nemmeno 24 ore ed è già a metà pagina della nascostissima sezione new games del marketplace, in mezzo a centomila altri "number guesser" e "tic tac toe" gratuiti Piange se microsoft non cambia qualcosa spero che la nokia li molli... non si può trattare così l'indie development...

Paolo Cattaneo
[Immagine: sblgtk.png] Raven Travel Studios (pls follow us ^^)
"Ogni buon lavoro software nasce da un problema personale di uno sviluppatore."
23-12-2011 14:27
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
johnnyfreak
Indieveloper

Messaggi: 1,482
Registrato: Sep 2009
Offline Offline
#26 RE: Super Santa Blasta
0
La recensione è già messa Linguaccia

Toglierei i due pulsanti in basso e renderei la zona inferiore del display quella che fa volare (una fascia di 30/40 pixel?) mentre la fascia superiore quella che fa sparare in tutte le direzioni.

Per il resto mi pare abbastanza frenetico. Un bel passatempo.

Simone Zenzaro
[Twitter|Linkedin|Web]
23-12-2011 14:47
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
TheCrib
Indie Pellerossa

Messaggi: 5,176
Registrato: Sep 2010
Offline Offline
#27 RE: Super Santa Blasta
0
(22-12-2011 20:20)Eclipse ha scritto:  Auguri! Birra

\(^O^)/

Davide Pasca
http://v5.kazzuya.com - @109mae
http://oyatsukai.com - @oyatsukai
"O frechete !" - M.Magnotta
23-12-2011 14:51
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
KappeiJin
Ghoulsa e Ghosta

Messaggi: 885
Registrato: Jan 2011
Offline Offline
#28 RE: Super Santa Blasta
0
(23-12-2011 14:47)johnnyfreak ha scritto:  Toglierei i due pulsanti in basso e renderei la zona inferiore del display quella che fa volare (una fascia di 30/40 pixel?) mentre la fascia superiore quella che fa sparare in tutte le direzioni.

Ho dovuto alzare la zona di sensoring dei pulsanti perchè prima o poi finivo sempre per premere back o search, due tasti che come saprai non sono sotto il controllo del coder (il search non è gestibile, il back se lo riprogrammi ti cassano la certificazione). Ne ho messi due per chi è mancino Smile

Paolo Cattaneo
[Immagine: sblgtk.png] Raven Travel Studios (pls follow us ^^)
"Ogni buon lavoro software nasce da un problema personale di uno sviluppatore."
23-12-2011 14:57
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
TheCrib
Indie Pellerossa

Messaggi: 5,176
Registrato: Sep 2010
Offline Offline
#29 RE: Super Santa Blasta
0
(23-12-2011 14:27)KappeiJin ha scritto:  E' uscito da nemmeno 24 ore ed è già a metà pagina della nascostissima sezione new games del marketplace, in mezzo a centomila altri "number guesser" e "tic tac toe" gratuiti Piange se microsoft non cambia qualcosa spero che la nokia li molli... non si può trattare così l'indie development...

Aspetta pero'.. tu fai un gioco in una settimana e ti lamenti dei "tic tac toe" ? 8)

OK che dovete farvi le ossa e lavorare sui tempi e sulla quantita' (cosa a cui personalmente non credo tanto), ma chiaramente sono in molti a fare lo stesso.

Alla fine, tra un gioco che richiede 1-2 settimane di sviluppo e un "tic tac toe", non c'e' una grande differenza.

Se il market fosse piu' selettivo, dovrebbe distinguere tra il gioco che ha richiesto 3+ mesi di sviluppo da quello fatto in meno tempo e con meno pretese.

Davide Pasca
http://v5.kazzuya.com - @109mae
http://oyatsukai.com - @oyatsukai
"O frechete !" - M.Magnotta
23-12-2011 15:03
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
KappeiJin
Ghoulsa e Ghosta

Messaggi: 885
Registrato: Jan 2011
Offline Offline
#30 RE: Super Santa Blasta
0
(23-12-2011 15:03)TheCrib ha scritto:  Alla fine, tra un gioco che richiede 1-2 settimane di sviluppo e un "tic tac toe", non c'e' una grande differenza.

No dai Crib, questo è esagerato Sorriso nel senso che Santa Blasta non sarà un giocone tripla A, ma non può nemmeno essere paragonato allo snake tic tac toe di turno... Ci abbiamo lavorato solo 10 giorni, è vero, ma sono stati 10 giorni da 14 ore di lavoro ciascuno, abbiamo fatto tonnellate di grafica, 7 musiche complete, 24 livelli, insomma se vedessi il gioco diresti tutto tranne che vale quanto i tic tac toe fatti in due ore... I giorni sono stati 10 perchè non c'era altro tempo e abbiamo sviluppato comprimendo il tutto. Guarda anche le locandine: su MP fanno quasi tutte schifo, sono una sintesi del modo di lavorare che ha la maggioranza degli indie che pubblilcano lì. Noi abbiamo cercato di dare un'idea più professionale.
Ma anche se avessimo sviluppato il nuovo Minecraft in 6 mesi... comunque ora il titolo sarebbe nella stessa posizione in vetrina. E' proprio il principio che è sbagliato, speriamo che cambi qualcosa.


Ho un dubbio sulla trial, stavo pensando di toglierla tra pochi giorni, così non corro il rischio di vedere tutti che lo provano e nessuno che lo compra. Faccio bene o no? Sorriso

Paolo Cattaneo
[Immagine: sblgtk.png] Raven Travel Studios (pls follow us ^^)
"Ogni buon lavoro software nasce da un problema personale di uno sviluppatore."
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-12-2011 5:20 da KappeiJin.)
23-12-2011 15:14
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Rispondi 


Vai al forum: