|
Fantasy Racing - Released su Market Android
|
| Autore |
Messaggio |
TheCrib
Indie Pellerossa
Messaggi: 5,176
Registrato: Sep 2010
Offline
|
#33
RE: Fantasy Racing - Released su Market Android
(20-02-2012 12:26)Lidfrid ha scritto: Una leggenda del marketing dice che un'azienda stesse toccando il fondo dopo aver provato a vendere un prodotto su cui avevano speso tempo, ore...e molti soldi...
Non ho capito.. legenda nel senso di una leggenda metropolitana o di un esempio di marketing legendario ?
Free io i giochi non ce li metto. La versione lite e' utile fino ad un certo punto (anche perche' su Android mi pare sia facile cancellare l'acquisto entro un certo periodo di prova).
Ma alla storia del prezzo alto -> piu' vendite, non ci credo proprio.
Capisco tutta la teoria che c'e' dietro.. ma non vedo nessuno riscontro pratico.
Davide Pasca
http://v5.kazzuya.com - @109mae
http://oyatsukai.com - @oyatsukai
"O frechete !" - M.Magnotta
|
|
| 20-02-2012 12:42 |
|
TheCrib
Indie Pellerossa
Messaggi: 5,176
Registrato: Sep 2010
Offline
|
#35
RE: Fantasy Racing - Released su Market Android
(20-02-2012 12:44)Lidfrid ha scritto: No è una storia vera leggendaria!
Io vedo molti tamarri dalle mie parti che si vogliono comprare il mac e molto spesso tra le motivazioni adducono: "Se costa di più ci sarà un motivo!"
Se e' una storia vera, hai magari un link che spiega di che si tratta ?
Comunque la questione prezzo == qualita' secondo me la prendi troppo semplicemente.
Non si puo' generalizzare a questo livello, ci sono troppe incognite e troppe differenze tra il mercato dei computers e quello delle apps (a proposito, io sono uno di quei tamarri che crede nella qualita' dei prodotti Apple ; ) ..anche se non compro ad occhi chiusi).
Una cosa da considerare e' che la cosa piu' importante negli app store e' la classifica di popolarita'.
Se si mette un gioco al doppio del prezzo e il 60% delle persone lo compra rispetto a prima. C'e' un si guadagno immediato, ma c'e' anche un calo di classifica e quindi una potenziale perdita a lungo termine.
Davide Pasca
http://v5.kazzuya.com - @109mae
http://oyatsukai.com - @oyatsukai
"O frechete !" - M.Magnotta
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 20-02-2012 13:39 da TheCrib.)
|
|
| 20-02-2012 13:21 |
|
Lidfrid
Mèmbro
Messaggi: 500
Registrato: Dec 2011
Offline
|
#36
RE: Fantasy Racing - Released su Market Android
Daii bada bene che ho detto:
(20-02-2012 12:44)Lidfrid ha scritto: Io vedo molti tamarri dalle mie parti che si vogliono comprare il mac e molto spesso tra le motivazioni adducono: "Se costa di più ci sarà un motivo!"
Cioè, da gente competente mi aspetto qualche motivazione in più! Non ho detto che chi compra Apple è un tamarro!
Ti cerco qualcosa, lo lessi in un libro, cerco e spero di trovarlo!
Poi ovviamente, ci vole sempre la fortuna giusta, altrimenti in questo momento ci si troverebbe in un mercato con dei prezzi assurdi e i morti ai bordi delle strade...
Mi son limitato a riportare una storia curiosa di un'azienda, forse l'eccezione che conferma una qualche regola
Alessio Belli ![[Immagine: soundcloud.png]](http://www.progettoimagine.it/wp-content/themes/multidesign/image/theme/soundcloud.png)
Progetti Personali
|
|
| 20-02-2012 13:49 |
|
TheCrib
Indie Pellerossa
Messaggi: 5,176
Registrato: Sep 2010
Offline
|
#38
RE: Fantasy Racing - Released su Market Android
(20-02-2012 13:49)Lidfrid ha scritto: Cioè, da gente competente mi aspetto qualche motivazione in più! Non ho detto che chi compra Apple è un tamarro! 
ehehe.. vabbe' non ero serissimo 8) (tra l'altro il Mac lo uso raramente).
Citazione:Ti cerco qualcosa, lo lessi in un libro, cerco e spero di trovarlo!
ok.. se non hai un link immediato non ti preoccupare.
Piu' che altro mi chiedevo se fosse qualcosa vicino alla vendita di apps.
L'idea del valorizzare una app alzando il prezzo e' un argomento molto discusso tra chi bazzica per app stores.
E' una di quelle scelte che tortura chiunque stia per immettere una app sul mercato.
La mia esperienza e' che in questo contesto, senza il backing di un marketing potente e di un prodotto che sa posizionarsi, e' meglio avere un prezzo basso... perche' comunque ormai al prezzo minimo si trova roba di ottima fattura.
La cosa che poi sembra funzionare meglio di tutte e' proprio il freemium.. che e' poi la strada di GeneralMao.
Davide Pasca
http://v5.kazzuya.com - @109mae
http://oyatsukai.com - @oyatsukai
"O frechete !" - M.Magnotta
|
|
| 20-02-2012 14:06 |
|
mastorna
☯
Messaggi: 255
Registrato: Jan 2011
Offline
|
#40
RE: Fantasy Racing - Released su Market Android
Sono appena andato per scaricarlo e nella pagina delle autorizzazioni mi dice: Telefonate: Lettura stato e identità del telefono, la cosa un po' mi inquieta, mi pare di non averlo mai vista prima in un'app, come mai? Comunque ho accettato adesso lo provo!
Sebastiano Morando
Atraxgames
|
|
| 21-02-2012 13:54 |
|
dany_dev
Posting Freak
Messaggi: 3,984
Registrato: Sep 2010
Offline
|
#42
RE: Fantasy Racing - Released su Market Android
Citazione:Only one permission is essential for AdWhirl:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
The others are optional for AdWhirl, but may be required for the ad
networks themselves.
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
`Justin
http://groups.google.com/group/adwhirl-u...a01d9d72b2
Citazione:3. Permissions
In order for your app to access the AdWhirl service and ad networks it must obviously have android.permission.INTERNET. Some network SDKs may also utilize android.permission.ACCESS_COARSE/FINE_LOCATION for location-based advertising and android.permission.READ_PHONE_STATE.
https://www.adwhirl.com/doc/android/AdWh...Setup.html
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 21-02-2012 14:06 da dany_dev.)
|
|
| 21-02-2012 14:05 |
|
mastorna
☯
Messaggi: 255
Registrato: Jan 2011
Offline
|
#43
RE: Fantasy Racing - Released su Market Android
(21-02-2012 14:00)GeneralMao ha scritto: Penso che sia dovuto alla pubblicita'. Ovviamente non facciamo nulla di illegale, tranquilli.
No problem!
Sul mio samsung nexus s (I9023) si è inchiodato al terzo livello, ora riprovo
Sebastiano Morando
Atraxgames
|
|
| 21-02-2012 14:15 |
|
GeneralMao
Senior Member
Messaggi: 481
Registrato: Jan 2012
Online
|
#44
RE: Fantasy Racing - Released su Market Android
(21-02-2012 14:05)dany_dev ha scritto: Citazione:Only one permission is essential for AdWhirl:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
The others are optional for AdWhirl, but may be required for the ad
networks themselves.
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
`Justin
http://groups.google.com/group/adwhirl-u...a01d9d72b2
Citazione:3. Permissions
In order for your app to access the AdWhirl service and ad networks it must obviously have android.permission.INTERNET. Some network SDKs may also utilize android.permission.ACCESS_COARSE/FINE_LOCATION for location-based advertising and android.permission.READ_PHONE_STATE.
https://www.adwhirl.com/doc/android/AdWh...Setup.html
Grazie Dany_Dev, ma ho gia controllato ed usiamo anche millennial media per gli AD che lo richiede.
Sul fatto che si pianta in qualche modo e' un problema di memoria, ci sto lavorando per capire dove e' il glitch. Brutta cosa.
Per il discorso installazione su SD abbiamo rilasciato un update pochi minuti fa per permettere il supporto.
Mao
Maurizio Benedetti
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
![[Immagine: this_is_mao_logo.png]](http://thisismao.com/this_is_mao_logo.png)
![[Immagine: teamnovasoft_logo_80_80.png]](http://thisismao.com/teamnovasoft_logo_80_80.png)
https://twitter.com/#!/TeamNovasoft
|
|
| 21-02-2012 14:17 |
|
mastorna
☯
Messaggi: 255
Registrato: Jan 2011
Offline
|
#45
RE: Fantasy Racing - Released su Market Android
(21-02-2012 14:15)mastorna ha scritto: Sul mio samsung nexus s (I9023) si è inchiodato al terzo livello, ora riprovo
Falso allarme, ora sono al livello 7 e non ho problemi di nessun tipo, liscio come l'olio, il gioco mi piace, secondo me ha delle ottime potenzialità!
Per i livelli più lunghi forse per l'utenza casual è un po fastidioso ricominciare da capo ogni volta, non si potrebbero mettere dei checkpoint?
Ah se metti opponenti, power-up e la possibilità di lanciare agli opponenti oggetti contundenti (tipo mario kart) te lo compro al prezzo che vuoi
Sebastiano Morando
Atraxgames
|
|
| 21-02-2012 14:31 |
|