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Super Mario: codename 00MUSHROOM
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Annoyed grunt
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#1 Super Mario: codename 00MUSHROOM
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Progetto che ho in corso,parteciperà al Makerando RIProduce Contest.

TRAMA:
La principessa peach viene rapita dall'ennesima volta da Browser,che la porta al suo castello dove indice un gran ballo,a cui seguiranno le nozze forzate tra lui e la principessa.
Mario,ovviamente accorrerà per salvarla,ma c'è un problema:nel castello di browser ci sono davvero troppi nemici,tutti quelli del regno,che si sono riuniti per il ballo. Allora Mario entra sotto copertura,con uno smoking e uno sgargiante papillon rosso. Il notro eroe riuscirà a salvare la principessa?

Gameplay:
Tipico di super mario,con piccolissime e semplicissime fasi pseudo-stealth.
Inoltre,cercherò di ricreare due schermi nintendo ds style: cliccando sulle icone dello schermo superiore si potranno rilasciare powerup di riserva o (forse,non so ancora se implementarlo o no) usare armi come ad esempio spara-bolle,etc etc...

Screen:
nessuno,ma ho un video: http://www.youtube.com/watch?v=0jcv3lgC-Zg
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 07-12-2009 13:59 da _tommo_.)
07-12-2009 13:10
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Eclipse
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#2 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
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carino Smile anche se mi piacerebbe di più in pixel art stile mario per snes, quello sprite è troppo grande per un platform a quella risoluzione secondo me

Giuseppe Navarria - Moonloop
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07-12-2009 13:29
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Annoyed grunt
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#3 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
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na,non mi piace il retro stile,e poi paper mario è molto puccioso Sisi
07-12-2009 13:32
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_tommo_
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#4 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
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Mi piace Sorriso
La storia è semplice quanto basta ma mette su un gameplay interessante, lo stile grafico mi piace perchè paper mario era stupendo Asd

PS: ti ho corretto il link Occhiolino

Tommaso Checchi
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07-12-2009 14:00
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Annoyed grunt
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#5 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
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Grazie.
Ma comunque non sarà un Paper Mario.
Comunque tutto nasce da il fatto:vorrei partecipare alla competizione,ma non ho idee? Che faccio? Wewantpong? (il pong con grafica militare) . Poi uno ha citato super mario e ho avuto l'illuminazione.
Comunque Smoking Mario l'ho fatto io modificando lo sprite originale.
Spero,da niubbetto quale sono,di farcela.
Comunque il gioco verrà fatto con GM7pro
07-12-2009 14:28
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Eclipse
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#6 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
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più che altro mi riferivo alla differenza di stile e specialmente di grandezza rispetto i tiles che usi nel livello e il personaggio, so che è un livello di prova ma solitamente il personaggio è largo quanto un tile, quel mario è enorme rispetto al livello

Giuseppe Navarria - Moonloop
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07-12-2009 14:47
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Annoyed grunt
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#7 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
0
mmm...allora prenderò tile più grandi Sisi

EDIT:nuovo screen:
[Immagine: plant.th.png]
potete vedere il primo nemico che si incontra,la pianta carnivora,e i nuovi tile.
Le piattafomre sono fatte male,non ci fate caso
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 07-12-2009 15:17 da Annoyed grunt.)
07-12-2009 15:03
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enigma
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#8 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
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Bel progetto, complimenti! Sono curioso di vedere come verrà!
Mi hai riportato alla mente lo snes... :tears:!

Andrea Benedetti
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Il tempo è un grande maestro, ma sfortunatamente uccide tutti i suoi allievi.
07-12-2009 15:33
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Annoyed grunt
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#9 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
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beh...ci sono sempre gli emulatori Sorriso
07-12-2009 16:13
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Eclipse
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#10 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
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belli i tile, fossi in te schiarirei sia mario che la pianta.. sono troppo scuri rispetto a tutto il resto, tipo il bianco della pianta è grigio sporco.. poi dipende se manterrai questa ambientazione o se farai un livello al chiuso

Giuseppe Navarria - Moonloop
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07-12-2009 17:18
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Annoyed grunt
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#11 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
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Il livello all'aperto è solo il primo,poi per il resto sono tutti al chiuso (nel castello di Browser)

:zizi:Quando il gioco si fa duro,i duri si creano un gioco più sempliceZizi

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07-12-2009 17:49
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enigma
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#12 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
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(07-12-2009 16:13)Annoyed grunt ha scritto:  beh...ci sono sempre gli emulatori Sorriso

Sisi! Ma ho ancora lo snes, solo che non viene più acceso da molti, molti anni...

Andrea Benedetti
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07-12-2009 19:56
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Annoyed grunt
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#13 RE: Super Mario: codename 00MUSHROOM
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provaci,forse funziona Sorriso

:zizi:Quando il gioco si fa duro,i duri si creano un gioco più sempliceZizi

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Super Mario:codename 00FUNGOSorriso
07-12-2009 20:02
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