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Tactical World RALLY Simulation [progetto per flash game license]
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TopWEB
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#16
RE: Tactical World RALLY Simulation [progetto per flash game license]
Stavo pensando di passare ad un approccio di grafica vettoriale tipo questo :
![[Immagine: track-vector.png]](http://topwebchannel.altervista.org/blog/wp-content/uploads/2012/04/track-vector.png)
Sono due stili completamente diversi, ma mi sembrerebbe piu consono allo stile di gioco per i contorni più delineati e per un gioco in formato flash. Secondo il vostro parere, quale stile si addice di più?
Ho abbozzato il tracciato in stile vettoriale, cosa ve ne sembra?
Grazie per i consigli!!
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| 13-04-2012 11:22 |
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theGiallo
A.N.E.C.I.F.E.G.
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#17
RE: Tactical World RALLY Simulation [progetto per flash game license]
se usi il logo simil wrc la S collegala con la C!
P.S.: ho capito la meccanica, carina
Gianluca Alloisio => thegiallo.blogspot.com
classe 1989
studente al 4° anno - Informatica - SMFN - UniGe
Dottore in Informatica ( )
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 13-04-2012 11:46 da theGiallo.)
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| 13-04-2012 11:42 |
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TopWEB
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#19
RE: Tactical World RALLY Simulation [progetto per flash game license]
Ho aggiornato il tracciato vettoriale. Purtroppo il week end uggioso non mi ha aiutato ad andare avanti con il resto che solo qualche ritocco grafico :
Idee e suggerimenti : TopWEB channel
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| 15-04-2012 19:14 |
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DanjelRicci
Speed addict
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#20
RE: Tactical World RALLY Simulation [progetto per flash game license]
Togli le sfumature, secondo me ci stanno un cazzotto ad un occhio nella grafica vettoriale! >_<
Piuttosto metti delle ombre nette come nella prima immagine, imho viene tutto molto più adeguato.
Danjel Ricci
A.k.a. Mr. Drayton, SpeedShine e SpeedGraphX.
SpeedGraphX
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Citazione:dubstep/drumstep/chiptune a bestia per un effetto decisamente elettronico/psichedelico da andarci scemi roba che F-Zero avevano scherzato.
<3
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 15-04-2012 23:18 da DanjelRicci.)
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| 15-04-2012 23:17 |
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TopWEB
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#21
RE: Tactical World RALLY Simulation [progetto per flash game license]
Grazie del consiglio, sono ancora indeciso sullo stile grafico da utilizzare, ma non voglio perdere tempo su questo, dato che la parte più importante è l'engine da ultimare.
Ho aggiunto le collisioni con gli oggetti, prossimo passo le variabili simulative:
- usura pneumatici
- danni
- ususra freni
- differenziazione terreni
manca ancora la parte sonora, i menu e un po tutti gli allestimenti vari.
Ho imbastito un blog per lo sviluppo, dove dopo accogliere la versione ALPHA del gioco da fare provare.
Il link è in firma.
Aggiornerò più assiduamente il blog sul rendiconto dello sviluppo, ma vi terrò aggiornati anche quì, magari con le novità più corpose.
Idee e suggerimenti : TopWEB channel
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| 18-04-2012 11:13 |
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