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Canvace Development Kit
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Gabriele
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#31 RE: Canvace Development Kit
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(01-06-2012 15:49)71104 ha scritto:  *folli pensieri in corso su come implementare undo e redo*

se trovi una soluzione indolore sarei felice di ascoltarla xD

Gabriele Di Bari
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11-06-2012 20:52
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71104
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#32 RE: Canvace Development Kit
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(11-06-2012 20:52)Gabriele ha scritto:  
(01-06-2012 15:49)71104 ha scritto:  *folli pensieri in corso su come implementare undo e redo*

se trovi una soluzione indolore sarei felice di ascoltarla xD

alla fine undo e redo non saranno presenti nella beta 2 che stiamo per rilasciare, però li implementerò e la soluzione per quanto riguarda i tile sarà grossomodo la seguente: l'array tridimensionale di tile non conterrà più semplici tile ID ma array incompleti. quindi sarà un array quadrimensionale, cioè un array di array di array di array Asd .

gli indici degli array contenuti in ogni cella saranno i numeri di revisione locale. gli algoritmi da implementare su questo array quadrimensionale sono i seguenti:
  • get(i, j, k, n): restituisce il tile ID contenuto nella mappa alla revisione n. esamina l'array di revisioni situato alla cella (i, j, k) in cerca della massima revisione per quella cella minore o uguale a n. complessità di tempo lineare nel numero M di revisioni.
  • put(i, j, k, id): inserisce il tile ID specificato alle coordinate (i, j, k) creando una nuova revisione. tempo costante.

considera che il valore di M sarà dell'ordine di grandezza delle decine o centinaia, non credo che un utente arrivi a 1000 revisioni in una sola sessione di lavoro (non credo che arrivi neanche a 600 per la verità).

tutta sta roba non è ancora presente nella prossima release perchè riguarda solo i tile, non ho ancora pensato a come revisionare le entities.

Alberto La Rocca
Canvace - Ladybug
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-06-2012 18:17 da 71104.)
12-06-2012 18:16
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jmc
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#33 RE: Canvace Development Kit
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Nel frattempo che lavoriamo ad una nuova release (che dovrebbe uscire a breve, possibilmente in questa settimana), abbiamo iniziato a lavorare ad una serie di videotutorial, di cui abbiamo realizzato il primo:




Daniele Cocca
25-06-2012 15:43
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TheBassMonst3r
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#34 RE: Canvace Development Kit
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Cmq per Redo e Undo potevi semplicemente creare un array di stringhe e creare una cosa del genere:

MossaFatta/NumeroDiVolteEffettuata
25-06-2012 17:56
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jmc
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#35 RE: Canvace Development Kit
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(25-06-2012 17:56)GhostFire ha scritto:  Cmq per Redo e Undo potevi semplicemente creare un array di stringhe e creare una cosa del genere:

MossaFatta/NumeroDiVolteEffettuata

Uhm, il sistema mi sembra un po' cervellotico... Hmm
C'è un problema di efficienza computazionale, visto che per tornare indietro nella history fino all'i-esima modifica dovresti annullare una ad una tutte le modifiche effettuate successivamente o, altrimenti, ripartire dall'inizio e applicarle fino all'(i-1)-esima.

Daniele Cocca
25-06-2012 18:21
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Gabriele
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#36 RE: Canvace Development Kit
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(25-06-2012 15:43)jmc ha scritto:  Nel frattempo che lavoriamo ad una nuova release (che dovrebbe uscire a breve, possibilmente in questa settimana), abbiamo iniziato a lavorare ad una serie di videotutorial, di cui abbiamo realizzato il primo:




Inchino veramente ben fatto Occhiolino.

(25-06-2012 18:21)jmc ha scritto:  
(25-06-2012 17:56)GhostFire ha scritto:  Cmq per Redo e Undo potevi semplicemente creare un array di stringhe e creare una cosa del genere:

MossaFatta/NumeroDiVolteEffettuata

Uhm, il sistema mi sembra un po' cervellotico... Hmm
C'è un problema di efficienza computazionale, visto che per tornare indietro nella history fino all'i-esima modifica dovresti annullare una ad una tutte le modifiche effettuate successivamente o, altrimenti, ripartire dall'inizio e applicarle fino all'(i-1)-esima.
si ipotizza che l'utente faccia solo "-1 e +1" cioè torni indietro poi ritorni indietro poi ritorni indietro una mossa per volta...
Stile paint et simili per intenderci...
Il problema sta che devi classificare "tutte le mosse".

Gabriele Di Bari
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 25-06-2012 19:22 da Gabriele.)
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encelo
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#37 RE: Canvace Development Kit
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(25-06-2012 17:56)GhostFire ha scritto:  Cmq per Redo e Undo potevi semplicemente creare un array di stringhe
Mi sembra strano che qualcuno non si sia catapultato a suggerire il classico, lo avete già valutato? Smile

Angelo "Encelo" Theodorou
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All problems in computer graphics can be solved with a matrix inversion. - James Blinn
25-06-2012 20:19
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71104
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#38 RE: Canvace Development Kit
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facciamo così Fermofumo
prima lo implemento e poi vi dico come ho fatto per filo e per segno Smile
anche perchè, ripeto, ancora non ho la più pallida idea di come revisionare le entities.

e c'è anche un altro problema: entities e tiles sono gestiti in maniera quasi completamente indipendente (si incocciano solo quando arriva il momento di stabilire le profondità e quindi l'ordine di rendering dei vari elementi grafici), ma la undo history deve essere comune.

è un discreto casino. Sorriso

Alberto La Rocca
Canvace - Ladybug
25-06-2012 20:43
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Gabriele
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#39 RE: Canvace Development Kit
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Cmq il video è veramente figo e anche il fatto che si possa scegliere in che stile farlo (2D 2.5... etc..)!
complimenti andate avanti cosi!

Gabriele Di Bari
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01-07-2012 17:28
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DonPablo
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#40 RE: Canvace Development Kit
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Ciao Alberto,
sarebbe possibile essere abilitati alla beta?

Paolo "Pablo" Di Capua

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03-07-2012 8:11
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#41 RE: Canvace Development Kit
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bump!

la beta 2 è uscita, le principali novità sono le entities e le API JavaScript. grazie alle entities Canvace ora è molto più che un editor di mappe. e già come semplice editor di mappe, modestamente parlando Asd, era molto potente.

qui la documentazione delle API di Canvace: http://api.canvace.com/

si tratta di un file JavaScript molto piccolo, 14 KiB, che per ora trovate a questo indirizzo: http://cdn.canvace.com/canvace-0.2.0.min.js

PS: DonPablo, abbiamo accettato un indirizzo email che sembrava decisamente il tuo Smile

Alberto La Rocca
Canvace - Ladybug
03-07-2012 21:31
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Remmus
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#42 RE: Canvace Development Kit
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Perché state mandando le bete via email? quando finirà la beta il software sarà a pagamento?

Giusto per sapere...
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-07-2012 21:46 da Remmus.)
03-07-2012 21:44
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Gothrek
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#43 RE: Canvace Development Kit
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(03-07-2012 21:44)Remmus ha scritto:  Perché state mandando le bete via email? quando finirà la beta il software sarà a pagamento?

Giusto per sapere...

volevo fare la stessa domanda Sorriso

"I feel like I could...
I feel like I could...
Dominate THE WORLD!"
04-07-2012 6:49
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jmc
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#44 RE: Canvace Development Kit
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Colgo l'occasione della release per ringraziare tutti dell'interesse che avete mostrato finora! Vi invito comunque a "maledirci" di più: segnalate tutto il segnalabile, solo in questo modo potremo rendere Canvace più adatto ai vostri gusti. Smile

(03-07-2012 21:44)Remmus ha scritto:  Perché state mandando le bete via email?

Non le stiamo mandando noi: chi visita il nostro sito può richiederci di essere accettato nella beta, e noi valutiamo. Anche tu puoi fare richiesta, se vuoi.

(03-07-2012 21:44)Remmus ha scritto:  quando finirà la beta il software sarà a pagamento?

Questo è da decidersi. Posso solo dirti che finché siamo in beta l'utilizzo è gratuito e non impone restrizioni.

Daniele Cocca
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-07-2012 8:25 da jmc.)
04-07-2012 8:24
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jmc
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#45 RE: Canvace Development Kit
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Piccolo aggiornamento!
Abbiamo realizzato uno speedrun di un livello dimostrativo, che potete vedere in questo video:





Quello che vedete è parte dell'artwork che, insieme a stage dimostrativi già realizzati, sarà disponibile e liberamente utilizzabile a partire dalla prossima versione 0.2.1, che dovrebbe uscire da qui a poco. Smile

Daniele Cocca
16-07-2012 21:13
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