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Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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Naufr4g0
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#16 new release: Tiny Bomber v1.1
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Scaricatela dalla pagina del forum dedicata al contest per vedere anche le modifiche fatte. Smile

http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=5985

Davide Fichera [Immagine: 17IYOVH] [Immagine: 11m15zR]
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26-04-2012 19:26
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ziomorti
Titanium Man

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#17 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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Un bel gratz a Naufr4g0 per essere arrivato nono in Innovation e quindicesimo in Fun nella Jam!! Inchino

Te l'avevo detto Zizi

Marco Mortillaro
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giargiagames

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14-05-2012 9:20
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mintomane
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#18 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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congratulazioni Zizi

Gian Luca Malagnini
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14-05-2012 9:28
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Lidfrid
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#19 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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Bravo!!!!!!!! :O

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Progetti Personali
14-05-2012 9:30
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fatto
T_T

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#20 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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Complimentz Sorriso

Marco Fattorel ╯°□°)╯ ︵ ┻━┻

let's make a MMO
14-05-2012 9:54
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Naufr4g0
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#21 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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Grazie a tutti!! Sono molto contento del risultato. Smile
I giochi in gara erano pur sempre 1402! :'D

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14-05-2012 10:21
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CiroContinisio
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#22 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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Complimenti!

Ciro Continisio
Tiny Colossus

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encelo
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#23 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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Grande Naufr4g0! Inchino
Ora urgono i porting per le più svariate piattaforme. Occhiolino

Angelo "Encelo" Theodorou
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All problems in computer graphics can be solved with a matrix inversion. - James Blinn
14-05-2012 13:13
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Naufr4g0
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#24 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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(14-05-2012 13:13)encelo ha scritto:  Grande Naufr4g0! Inchino
Ora urgono i porting per le più svariate piattaforme. Occhiolino

Devo ancora completarlo il gioco! :'D
Però posso compilarlo facile per Windows, Linux e OSX! Smile
Per le altre piattaforme è un po' più impegnativo..

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theGiallo
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#25 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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Assolutamente meritato! (non ho visto quelli sopra però Sorriso)

Gianluca Alloisio => thegiallo.blogspot.com
classe 1989
studente al 4° anno - Informatica - SMFN - UniGe
Dottore in Informatica ( Asd )
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dany_dev
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#26 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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appena finito.......mi è piaciuto moltissimo, complimenti! Adesso vogliamo qualcosa che aumenti la longevità e cambi le meccaniche Sorriso

tweakerei solo due cose (assolutamente minori come importanza, ma tanto per dire qualcosa):
-dopo che scoppia la bomba, voglio subito lanciarne una, mi capita spesso che premo appena dopo che scoppia e non me la lancia
-quando scoppia, il fuoco rimane attivo per ucciderti un po' troppo, una volta che è terminato il rumore, direi che deve essere inoffensiva

Sembrano due cavolate, ma secondo me, quando l'utente ci ha preso la mano, e vuole fare le cose in fretta "rompono" Sorriso
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 14-05-2012 15:36 da dany_dev.)
14-05-2012 15:34
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Naufr4g0
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#27 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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(14-05-2012 15:34)dany_dev ha scritto:  appena finito.......mi è piaciuto moltissimo, complimenti! Adesso vogliamo qualcosa che aumenti la longevità e cambi le meccaniche Sorriso

tweakerei solo due cose (assolutamente minori come importanza, ma tanto per dire qualcosa):
-dopo che scoppia la bomba, voglio subito lanciarne una, mi capita spesso che premo appena dopo che scoppia e non me la lancia
-quando scoppia, il fuoco rimane attivo per ucciderti un po' troppo, una volta che è terminato il rumore, direi che deve essere inoffensiva

Sembrano due cavolate, ma secondo me, quando l'utente ci ha preso la mano, e vuole fare le cose in fretta "rompono" Sorriso

I consigli sono senz'altro giustissimi. Cmq voglio fare di più, voglio proprio che puoi lanciare più bombe contemporaneamente senza aspettare la precedente. Smile
Per quanto riguarda l'esplosione è vero, resta offensiva fino a quando non termina del tutto l'animazione. Devo correggerlo.

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14-05-2012 16:14
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dany_dev
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#28 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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si, anche più bombe è assolutamente da inserire in futuro, poi vedi te se fare alla bomberman (ossia abilità che acqusisci prendendo un oggetto) o meno....

Ci vedrei bene anche diversi tipi di bombe (non solo potenza, magari anche proprio per tipologia di azione che riescono a fare: bombe d'acqua, d'aria, bombe incendiarie, etc...).
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 14-05-2012 16:17 da dany_dev.)
14-05-2012 16:16
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Naufr4g0
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#29 RE: Ludum Dare 23: Tiny Bomber
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(14-05-2012 16:16)dany_dev ha scritto:  si, anche più bombe è assolutamente da inserire in futuro, poi vedi te se fare alla bomberman (ossia abilità che acqusisci prendendo un oggetto) o meno....

Ci vedrei bene anche diversi tipi di bombe (non solo potenza, magari anche proprio per tipologia di azione che riescono a fare: bombe d'acqua, d'aria, bombe incendiarie, etc...).

Sisi sicuramente avevo pensato a quelle d'acqua, che non sono difficili da inserire (le faccio tipo gavettoni che scoppiano al tocco)! Smile
Per altre tipologie devo implementare prima l'interazione tra particelle di tipo diverso (sabbia-acqua, acqua-lava, ecc.)

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14-05-2012 16:36
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