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Sviluppare un gioco multipiattaforma: risorse e consigli
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MannyB
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#39 RE: Classi container
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(01-06-2012 10:27)sigLuca ha scritto:  (per curiosità indagherò se questo risulti vero anche per console...)

360 ti permette di scegliere little or big. Ma PS3 e' big ( Facepalm )

Citazione:Pare di capire che STL garantiscano il miglior compromesso tra prestazioni e portabilità (visti anche gli aggiornamenti a NDK). C'è qualche 'scheletro nell'armadio' che possa far esitare dall'adottarle senza remore?

http://en.wikipedia.org/wiki/Code_bloat

Manuele Bonanno Fermofumo
01-06-2012 11:16
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