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Proteus vince A-Maze
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Kurai
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E intanto Proteus di Ed Key si vince bello felice il festival A-Maze. Per me resta uno dei prodotti più interessanti di quest'ultimo periodo. Peccato solo che non si veda ancora una versione Mac.
Tra l'altro Ed è davvero un mito, simpaticissimo e iper modesto. E David Kanaga è un musicista davvero bravo.
Kudos!
Federico Fasce
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"I could be bounded in a nutshell, and count myself a king of infinite space, were it not that I have bad dreams."
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| 02-05-2012 9:19 |
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Kurai
Game Designer
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#3
RE: Proteus vince A-Maze
Eh, lascia stare, che io ero presissimo e l'ho guardato da lontano. Mi fa specie che si parli così poco di Proteus, io lo trovo un progetto meraviglioso.
Federico Fasce
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 02-05-2012 9:57 da Kurai.)
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| 02-05-2012 9:57 |
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CiroContinisio
That guy
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| 02-05-2012 10:31 |
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mude
Arrested Development
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| 04-05-2012 10:47 |
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Kurai
Game Designer
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#6
RE: Proteus vince A-Maze
A-maze è stato in effetti una sorpresa anche per me. L'ho scoperto su twitter.
Proteus ti dico solo che dopo averlo provato alla GDC ho preso la versione superfiga artifact da 30$, tanto mi ha convinto. E non ho nemmeno un PC windows al momento! Ma confido nella promessa di Ed Key di fare un porting Mac
Federico Fasce
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| 04-05-2012 11:29 |
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Mattia
Pretentious
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La verità? Lì per lì Proteus mi ha un pochino annoiato.
Devo riprovarlo in un ambiente diverso.
Mattia Traverso
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| 05-05-2012 0:18 |
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Kurai
Game Designer
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#8
RE: Proteus vince A-Maze
Ci sta che possa annoiare, essendo un gioco che viaggia su ritmi molto blandi. Trovo che sia anche un gioco molto personale. Però quando l'ho provato alla GDC, con le cuffie che mandavano la musica adattativa di David Kanaga, avevo davvero i brividi. E mi ha dato una sensazione di "non voglio mai più andarmene da qui" che poche volte.
Poi ho chiacchierato un po' con Ed, che è davvero simpatico e alla mano. Di sicuro uno dei ricordi migliori che ho della GDC.
Federico Fasce
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| 05-05-2012 11:19 |
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