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TEngine
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Eclipse
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#31 Re: TEngine
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carino il mostriciattolo Sorriso è un modello originale o l'avete beccato da qualche parte?

Giuseppe Navarria - Moonloop
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06-09-2009 10:16
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skybox
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#32 Re: TEngine
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No io l'ho modificato per FBX e animato con lo skinning il modello statico l'ho prelevato a giro per la rete
se lo vuoi te lo paso..

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M.Pratesi (skybox@interfree.it)
06-09-2009 11:37
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Eclipse
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#33 Re: TEngine
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no vabè, mi piaceva il design, il modello in sé è semplice Sorriso
So che è solo un test ma sarebbe più carino se i modelli seguissero la direzione in cui vanno, mi spiego: nel video certe volte si vedono modelli che camminano in una direzione ma sono ruotati in 1 altra, mentre darebbero una impressione migliore se camminassero sempre dritti

Giuseppe Navarria - Moonloop
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06-09-2009 11:51
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skybox
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#34 Re: TEngine
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si ho modificato sta cosa ora vanno meglio, ho cercato un modo per far si che conoscendo un punto target la rotazione del modello fosse corretta, ho avuto qualche problema con la formula perchè in trigonometria non sono un drago, io e pitagora ci picchiavamo da piccoli Smile.
Pero ' ho risolto ho messo una boundingSphere in cima al target che è la linea rossa, poi una in cima alla linea verde, e quindi ruota fino a che le due non si intersecano, funziona bene.

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M.Pratesi (skybox@interfree.it)
06-09-2009 15:24
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Eclipse
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#35 Re: TEngine
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ti basta fare atan2( y, x) per trovare l'angolo (in radianti) rispetto al punto target... è decisamente più ottimizzato di fare stranezze con delle bounding sphere Occhiolino

Giuseppe Navarria - Moonloop
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07-09-2009 20:54
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skybox
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#36 Re: TEngine
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Inizio ad amarti sai? Smile

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M.Pratesi (skybox@interfree.it)
07-09-2009 23:38
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