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Steampack c64 edition
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Vartagh
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#1 Steampack c64 edition
0
Con la grafica retro stile c64 del nostro amico Davide Fichera,
abbiamo appena pubblicato:

"Steampack c64 edition"


[Immagine: steampackc64screenshot0.th.png]
[Immagine: steampackc64screenshot0.th.png]


con migliori controlli, autosalvataggi e livelli aggiornati



http://www.newgrounds.com/portal/view/595261

mi raccomando votate 5 !!! Smile grassie!
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-05-2012 11:23 da Vartagh.)
10-05-2012 11:22
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Eclipse
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#2 RE: Steampack c64 edition
0
figo figo, peccato per la musica, che non c'entra nulla con i gioco però... molto carino comunque!

Giuseppe Navarria - Moonloop
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10-05-2012 11:32
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BrunoB
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#3 RE: Steampack c64 edition
0
Piccola richiesta: perché non fate in modo che una volta finito un livello, si possa iniziare il successivo premendo un tasto sulla tastiera? personalmente mi scoccia un po' fare la spola tra tastiera e mouse passando da un livello all'altro.

Molto bellino cmq Smile, anche se avrei apprezzato una maggiore consistenza nello stile grafico (alcuni elementi sono ancora hi-res).

Bruno B. | PodRadio | Free Playing | Recensopoli
10-05-2012 13:18
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Mattia
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#4 RE: Steampack c64 edition
0
8.5 mb senza un preloader?

Dai la schermata bianca per così tanto non si può vedere Linguaccia

Mattia Traverso
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10-05-2012 14:53
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fatto
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#5 RE: Steampack c64 edition
0
fatti una connessione migliore barbone Linguaccia
a me carica all'istante Asd

Marco Fattorel ╯°□°)╯ ︵ ┻━┻
10-05-2012 15:00
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Vartagh
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#6 RE: Steampack c64 edition
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(10-05-2012 14:53)MaTX ha scritto:  8.5 mb senza un preloader?

Dai la schermata bianca per così tanto non si può vedere Linguaccia

Piange me lo sono dimenticato Piange
(10-05-2012 11:32)Eclipse ha scritto:  figo figo, peccato per la musica, che non c'entra nulla con i gioco però... molto carino comunque!

grazie grazie Smile
(10-05-2012 13:18)BrunoB ha scritto:  Piccola richiesta: perché non fate in modo che una volta finito un livello, si possa iniziare il successivo premendo un tasto sulla tastiera? personalmente mi scoccia un po' fare la spola tra tastiera e mouse passando da un livello all'altro.

Molto bellino cmq Smile, anche se avrei apprezzato una maggiore consistenza nello stile grafico (alcuni elementi sono ancora hi-res).

hai ragione ci starebbe bene... magari la barra spaziatrice
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-05-2012 16:26 da Vartagh.)
10-05-2012 15:56
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AlexElite7
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#7 RE: Steampack c64 edition
0
Lessi l'articolo su Indie Game Mag della vecchia versione qua.
Molto bello da giocare comunque, anche se dopo esser morto come minimo 20 volte sulle spine incominci a incazzarti Asd

Alessandro Costantino
Game developer since I make games
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-05-2012 16:58 da AlexElite7.)
10-05-2012 16:49
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theGiallo
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#8 RE: Steampack c64 edition
0
caruccio Smile, ma al 15 ragequit Asd

Gianluca Alloisio => thegiallo.blogspot.com
classe 1989
studente al 4° anno - Informatica - SMFN - UniGe
Dottore in Informatica ( Asd )
[Immagine: znwop2.png][Immagine: 2sb28nm.png][Immagine: favicon.ico][Immagine: 2drc2gz.png][Immagine: 2cqhg0n.png]
10-05-2012 23:14
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Naufr4g0
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#9 RE: Steampack c64 edition
0
(10-05-2012 13:18)BrunoB ha scritto:  Molto bellino cmq Smile, anche se avrei apprezzato una maggiore consistenza nello stile grafico (alcuni elementi sono ancora hi-res).

Si è vero, me ne sono accorto anche io dopo la pubblicazione! :/
Provvederemo! Smile

Davide Fichera
[Immagine: 17IYOVH] [Immagine: 11m15zR] / [Immagine: 11hjoZz]
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11-05-2012 11:04
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Eclipse
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#10 RE: Steampack c64 edition
0
la cosa che mi da più fastidio, sia di questo che della versione normale è l'assenza di una animazione di morte e la presenza di un fade out nero, in un gioco dove muori ogni pochi secondi il fade out è veramente fastidioso agli occhi.

Riguardo la risoluzione con elementi hi-res e altri low non è necessariamente un difetto, il commodore 64 aveva due modalità grafiche sovrapponibili perciò è una cosa comune nei giochi commodore:
[Immagine: mayhem_in_monsterland_08.gif]
guardate ad es lo sprite del personaggio qui


comunque è una piccola droga, sto cercando di completarlo prendendo tutte le monete x_x

Giuseppe Navarria - Moonloop
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-05-2012 11:59 da Eclipse.)
11-05-2012 11:53
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BrunoB
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#11 RE: Steampack c64 edition
0
Yes, i mitici sprite hires! Asd Però di solito si usavano per il personaggio principale, mentre qui abbiamo il personaggio principale in lores e i "100" del punteggio in hires, mi sembra che rovini un po' l'effetto, e poi c'è la freccetta che appare quando si esce dai bordi dello schermo, quella in alto è lores e quella in basso hires.

Sono piccolezze, eh, ma dicevo giusto per! Smile

Bruno B. | PodRadio | Free Playing | Recensopoli
11-05-2012 12:02
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dany_dev
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#12 RE: Steampack c64 edition
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fichissimo, quanti livelli sono? Sorriso

edit: sono al 15 e lo odio Sorriso
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-05-2012 12:39 da dany_dev.)
11-05-2012 12:34
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Eclipse
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#13 RE: Steampack c64 edition
0
(11-05-2012 12:02)BrunoB ha scritto:  Yes, i mitici sprite hires! Asd Però di solito si usavano per il personaggio principale, mentre qui abbiamo il personaggio principale in lores e i "100" del punteggio in hires, mi sembra che rovini un po' l'effetto, e poi c'è la freccetta che appare quando si esce dai bordi dello schermo, quella in alto è lores e quella in basso hires.

Sono piccolezze, eh, ma dicevo giusto per! Smile
su Mayhem le particles delle stelline e le scritte della "gui" sono hires, comunque si sarebbe carino avere una grafica uniforme, a me stona molto di più il fade nero comunque, che è impossibile in quel modo su c64, oltre al fatto che peggiora proprio il gameplay

Giuseppe Navarria - Moonloop
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11-05-2012 12:46
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Naufr4g0
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#14 RE: Steampack c64 edition
0
Ragazzi grazie a tutti per i suggerimenti! Con Massimo Vartagh stavamo provvedendo a correggere gli errori, ma gli si è rotto il computer! Deluso
Spero non abbia perso niente.

Per quanto riguarda il protagonista del gioco anche io avevo pensato di farlo idealmente col doppio sprite (uno hires monocolore, l'altro multicolor), ma poi ho optato per uno sprite che ricordasse di più il C64.

Davide Fichera
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-05-2012 17:24 da Naufr4g0.)
11-05-2012 17:22
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Vartagh
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#15 RE: Steampack c64 edition
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(11-05-2012 12:34)dany_dev ha scritto:  fichissimo, quanti livelli sono? Sorriso

edit: sono al 15 e lo odio Sorriso

no sono 20 Sorriso ma il 70% delle persone non supera il 15esimo che è bastardissimo Inchino

(11-05-2012 17:22)Naufr4g0 ha scritto:  Ragazzi grazie a tutti per i suggerimenti! Con Massimo Vartagh stavamo provvedendo a correggere gli errori, ma gli si è rotto il computer! Deluso
Spero non abbia perso niente.

Per quanto riguarda il protagonista del gioco anche io avevo pensato di farlo idealmente col doppio sprite (uno hires monocolore, l'altro multicolor), ma poi ho optato per uno sprite che ricordasse di più il C64.

ti dico solo che sto passando la mattinata a installare programmi e recuperare dati Piange
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-05-2012 12:07 da Vartagh.)
12-05-2012 12:07
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