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cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
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Redazione
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#1
cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
Il popolare framework per la creazione di app si aggiorna alla versione 2.0: supporto per OpenGL ES 2.0, fisica migliore, e tante altre novità. Leggi l'articolo completo sul sito
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| 11-07-2012 8:00 |
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dany_dev
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#2
RE: cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
bhè, si, il passaggio ad opengl es 2.0 ci voleva....e i dispositivi non supportati sono oramai solo i più vecchi (tutti quelli prima del 3gs), quindi ottimo...
ps: la cosa più fica è che a breve ci saranno le bind in javascript delle API, così che in teoria sarà possibile riutilizzare le parti scritte in javascript su cocos2d-x e cocos2d-html...
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-07-2012 8:10 da dany_dev.)
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| 11-07-2012 8:06 |
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Neverbe
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#3
RE: cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
Aspè dany, Cocos2D-X supporta JS come linguaggio? O.o
Andrea Marsili - Footprint Games
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| 11-07-2012 8:14 |
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dany_dev
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#4
RE: cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
(11-07-2012 8:14)Neverbe ha scritto: Aspè dany, Cocos2D-X supporta JS come linguaggio? O.o
sostanzialmente javascript verrà adottato come linguaggio di scripting per la famiglia cocos2d, quindi si, l'attuale cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0 contiene i binding per javascript.
Ma la versione definitiva della struttura, ci sarà in 3-4 settimane circa.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-07-2012 8:22 da dany_dev.)
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| 11-07-2012 8:21 |
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chiodo
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#6
RE: cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
Dio.. Javascript è il male...
Ma pure obj-c alla fine. Ho da poco riscoperto l'accoppiata VS + C++ e non ci sono cazzi che tengano
![[Immagine: 2Box_logo_256.png]](http://2boxesstudio.com/res/2Box_logo_256.png)
Diego Chiodini - 2Boxes studio
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| 11-07-2012 12:02 |
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Neverbe
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#7
RE: cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
(11-07-2012 12:02)chiodo ha scritto: Dio.. Javascript è il male...
Ma pure obj-c alla fine. Ho da poco riscoperto l'accoppiata VS + C++ e non ci sono cazzi che tengano 
Con obj-c ho avuto un rapporto altalenante. Lo ho amato, lo ho odiato poi lo ho amato di nuovo ma adesso lo odio xD
Se cocos2D appoggia JS al posto di obj-c...beh...ben venga 
Parlo comunque sempre a livello di "così tanto per"...il mio amore per Unity non morirà mai
Andrea Marsili - Footprint Games
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-07-2012 12:08 da Neverbe.)
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| 11-07-2012 12:05 |
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dany_dev
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#8
RE: cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
(11-07-2012 12:02)chiodo ha scritto: Dio.. Javascript è il male...
Ma pure obj-c alla fine. Ho da poco riscoperto l'accoppiata VS + C++ e non ci sono cazzi che tengano 
javascript è un linguaggio di scripting come un altro, avrebbero potuto usare anche lua....
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| 11-07-2012 12:17 |
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psicomante
Pixelizer
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#9
RE: cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
Proveró Cocos2d-html5 a breve, chissá che non mi diverta
Roberto P
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| 11-07-2012 14:50 |
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chiodo
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#11
RE: cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
Si si mi riferivo proprio allo scripting usato come backbone del gioco... Brivido :S
![[Immagine: 2Box_logo_256.png]](http://2boxesstudio.com/res/2Box_logo_256.png)
Diego Chiodini - 2Boxes studio
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| 11-07-2012 16:42 |
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psicomante
Pixelizer
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#12
RE: cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
(11-07-2012 16:42)chiodo ha scritto: Si si mi riferivo proprio allo scripting usato come backbone del gioco... Brivido :S
eh ma qualcosa bisogna usare 
Meglio un linguaggio conosciuto con un ottimo compilatore (V8?) che altri linguaggi magari migliori, ma meno conosciuti e compilatori meno "evoluti".
Ammetto di non conoscere la situazione dei compilatori JIT per LUA.
Roberto P
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-07-2012 13:25 da psicomante.)
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| 12-07-2012 13:23 |
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Gabriele
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| 16-07-2012 12:22 |
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Gabriele
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#14
RE: cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
p.s. v8 ... hanno scelto il v8?
Strano, su iphone che io sappia non ci gira...
Gabriele Di Bari
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E ricordate: ((VMJava*)(NULL))->~VMJava();
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| 16-07-2012 12:24 |
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dany_dev
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#15
RE: cocos2d for iPhone si aggiorna alla versione 2.0
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| 16-07-2012 12:29 |
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