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OUYA: la console Android che è già un successo
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bad_hunter
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#1
OUYA: la console Android che è già un successo
Una nuova console da gioco basata su sistema operativo Android è il nuovo grande successo su Kickstarter. OUYA promette di innovare il mercato casalingo grazie al focus sugli sviluppatori indie e su di un prezzo competitivo. Ma basterà per farne un prodotto di massa?<br /><br /><a class="wordbb-full-post" href="http://www.indievault.it/2012/07/11/ouya-la-console-android-che-e-gia-un-successo/" title="OUYA: la console Android che è già un successo">Leggi l'articolo completo sul sito</a>
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| 10-07-2012 18:52 |
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mude
Arrested Development
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| 10-07-2012 19:05 |
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kunos
Gatto Incavolato
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| 10-07-2012 19:07 |
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bad_hunter
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(10-07-2012 18:59)MaTX ha scritto: Sarà pure libera ma l'sdk per gli sviluppatori day one costa 699 $ 
Azz, quello mi era sfuggito!!
Se sarà un fail o no è da vedere, a parer mio può funzionare se riescono a proporre in maniera gratuita giochi che da altre parti si pagano, ricordiamoci poi che il mercato è dominato dai casual e una console che racchiude i giochini che si vedono su ios e android potrebbe avere già una buona fetta di mercato.
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| 10-07-2012 19:19 |
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dany_dev
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ma che senso ha mettere l'sdk a 699$, va a tutto svantaggio della piattaforma.
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| 10-07-2012 19:20 |
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bad_hunter
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Ora che sto facendo caso alla questione dell' SDK, siete sicuri che lo vendano a quella cifra?
Questo è quello che dice la reward:
Citazione:Pledge $699 or more
45 Backers • Limited Reward (155 of 200 remaining)
Developer Special. A first-run OUYA (already rooted so you can just get going), EARLY SDK ACCESS, an extra controller, and we'll help you get started. We'll also help you promote your game for ONE YEAR, and your games will be marked with a FOUNDER EMBLEM.
Insomma a me sembra che vendano sopratutto la pubblicità di un anno e l'esclusiva temporanea dell'SDK (oltre alla console e il controller in più).
Visto che nel video la fondatrice dice chiaramente che ci si potrà programmare come nelle vecchie console dubito che sarà in vendita a quella cifra l'SDK.
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| 10-07-2012 19:28 |
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dany_dev
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Citazione:The OUYA is being marketed as a completely open console, providing freedom for developers and even hackers to tinker with it however they want without the roadblocks of licensing or purchasing an SDK. Every OUYA is a dev kit, meaning absolutely anyone who has one is free to make games for it.
http://www.gatheryourparty.com/articles/...d-console/
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| 10-07-2012 19:45 |
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Eclipse
npc in fps 4 food
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| 10-07-2012 19:51 |
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encelo
Main(die)stream
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Una console economica basata su Android, con un SoC decente, un'uscita HDMI e dei normali controller me la aspettavo da tempo.
Credo però che per guadagnarsi le giuste attenzioni dovrebbe essere un progetto di Google con indietro una campagna di marketing dalle giuste proporzioni.
Sono comunque curioso di vedere cosa combineranno.
Angelo "Encelo" Theodorou
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All problems in computer graphics can be solved with a matrix inversion. - James Blinn
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| 10-07-2012 20:37 |
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bad_hunter
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Raggiunti i 950000 dollari, credo siano stati più veloci anche dei double fine!!
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| 10-07-2012 22:04 |
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bart99
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(10-07-2012 22:04)bad_hunter ha scritto: Raggiunti i 950000 dollari, credo siano stati più veloci anche dei double fine!!
Pèreva!!! oggi pomeriggio erano alla metà!
Anyway oggi al workshop tenutosi a Milano ascoltavo il dott. Lasaponara e ha sollevato delle questioni interessanti sull'utilizzo di kickstarter per utenti italiani... da quello che ho capito giuridicamente è un po' un casino per noi del bel paese, anche se si hanno contatti in US
Giovanni Iovino
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| 10-07-2012 22:18 |
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BrunoB
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Io mi chiedo come abbiano fatto a fare tutti 'sti soldi in un niente. La mia ipotesi è che abbia influito molto l'hipsterata del "bella zzzio, la console open coi titoli indie contro le multinazzzionali!", ma boh...
Bruno B. | PodRadio | Free Playing | Recensopoli
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| 10-07-2012 22:31 |
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