Orario: 25-05-2013, 9:11 Benvenuto ospite! (Log inRegistrati)


Rispondi 
LevelHelper e SpriteHelper
Autore Messaggio
andy_mac
Member

Messaggi: 101
Registrato: Jul 2011
Offline Offline
#1 LevelHelper e SpriteHelper
0
Buongiorno,

volevo chiedere il vostro parere su questi due prodotti, per il mio primo gioco ho scritto tutto a manina pero` per il prossimo gioco(IOS/ANDROID) vorrei usare qualche tool apposito.
Su un sito italiano li consigliano ma prima di acquistarli vorresi sentire il vostro parere in merito.

grazie
Andrea

Il blog di un italiano in Giappone
12-07-2012 5:20
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
dany_dev
Posting Freak

Messaggi: 3,990
Registrato: Sep 2010
Offline Offline
#2 RE: LevelHelper e SpriteHelper
0
io li ho provati, e funzionano come uno ci si aspetta.....

se non hai ben chiaro come funzionano (nel senso come possono essere utili nella pratica), guarda questo tutorial.
http://www.raywenderlich.com/4622/how-to...r-tutorial
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-07-2012 7:55 da dany_dev.)
12-07-2012 7:53
Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
iDev
Member

Messaggi: 197
Registrato: Mar 2012
Offline Offline
#3 RE: LevelHelper e SpriteHelper
0
(12-07-2012 5:20)andy_mac ha scritto:  Buongiorno,

volevo chiedere il vostro parere su questi due prodotti, per il mio primo gioco ho scritto tutto a manina pero` per il prossimo gioco(IOS/ANDROID) vorrei usare qualche tool apposito.
Su un sito italiano li consigliano ma prima di acquistarli vorresi sentire il vostro parere in merito.

grazie
Andrea
Io sto usando da tempo la versione 1.4.7 di Level Heleper che è quella attualmente presente sul Mac App Store e velocizza il lavoro di molto.
Questa versione ha alcune limitazioni/lacune che verranno colmate con la 1.4.9 o giù di li, che attualmente è release candidate e che è scaricabarile gratuitamente dal sito dello sviluppatore, così come la nuova versione di Sprite Helper.
Per fare un esempio, con la 1.4.7 creare una classe custom per una sprite è un po' un casino, mentre con la futura release si potrà fare tutto direttamente dall'editor stesso. (generazione del codice compresa)
Altra cosa che la nuova versione permetterà di fare, è la preview dei livelli direttamente nel simulatore, oltre che con il tool di test interno come avviene adesso con la 1.4.7
Per quanto riguarda Sprite Helper nulla da dire; molto semplice da usare anche per quanto riguarda il settaggio di tutto ciò che riguarda la parte di simulazione fisica.
La nuova versione aggiungerà poi nuovi settari per la generazione di texture atlas.
Questo in breve; poi c'è molto di più e lo puoi vedere sul sito dello sviluppatore, dove sono presenti 2 video che illustrano tutte le nuove caratteristiche di entrambi i software.

Gino Preti - Follow me on Twitter & Facebook
Cretore-Fondatore-Amministratore di XCodeItalia.com
12-07-2012 20:01
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
andy_mac
Member

Messaggi: 101
Registrato: Jul 2011
Offline Offline
#4 RE: LevelHelper e SpriteHelper
0
grazie,
mi guardo i tutorial.
Smanetto un po con Sprite Helper versione free.
Ma mi avete convinto penso di acquistarli nelle prossime settimane

Il blog di un italiano in Giappone
13-07-2012 0:52
Visita il sito web di questo utente Trova tutti i messaggi di questo utente Cita questo messaggio nella tua risposta
Rispondi 


Vai al forum: