(12-07-2012 5:20)andy_mac ha scritto: Buongiorno,
volevo chiedere il vostro parere su questi due prodotti, per il mio primo gioco ho scritto tutto a manina pero` per il prossimo gioco(IOS/ANDROID) vorrei usare qualche tool apposito.
Su un sito italiano li consigliano ma prima di acquistarli vorresi sentire il vostro parere in merito.
grazie
Andrea
Io sto usando da tempo la versione 1.4.7 di Level Heleper che è quella attualmente presente sul Mac App Store e velocizza il lavoro di molto.
Questa versione ha alcune limitazioni/lacune che verranno colmate con la 1.4.9 o giù di li, che attualmente è release candidate e che è scaricabarile gratuitamente dal sito dello sviluppatore, così come la nuova versione di Sprite Helper.
Per fare un esempio, con la 1.4.7 creare una classe custom per una sprite è un po' un casino, mentre con la futura release si potrà fare tutto direttamente dall'editor stesso. (generazione del codice compresa)
Altra cosa che la nuova versione permetterà di fare, è la preview dei livelli direttamente nel simulatore, oltre che con il tool di test interno come avviene adesso con la 1.4.7
Per quanto riguarda Sprite Helper nulla da dire; molto semplice da usare anche per quanto riguarda il settaggio di tutto ciò che riguarda la parte di simulazione fisica.
La nuova versione aggiungerà poi nuovi settari per la generazione di texture atlas.
Questo in breve; poi c'è molto di più e lo puoi vedere sul sito dello sviluppatore, dove sono presenti 2 video che illustrano tutte le nuove caratteristiche di entrambi i software.