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Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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mude
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#1 Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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http://multiplayer.it/notizie/106858-dar...pixel.html

Dark Souls PC
Citazione:Che anche settando la risoluzione a 1920 x 1080 pixel, tutto ciò che otterremo sarà il semplice upscaling di una grafica che gira, appunto, a 1024 x 720.


Perplesso

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-08-2012 17:48 da mude.)
09-08-2012 17:28
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Eclipse
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#2 RE: Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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nessuna spiegazione tecnica, alla namco sono degli idioti e alla from software sparano cazzate, Ninja Blade per pc l'avevano fatto senza problemi

Giuseppe Navarria - Moonloop
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09-08-2012 17:39
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Devì
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#3 RE: Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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La motivazione tecnica è che ci vogliono spendere il meno possibile per realizzare la versione pc Asd

~Davide Lombardo~
09-08-2012 18:23
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Eclipse
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#4 RE: Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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si ma il fatto della risoluzione è proprio da stronzi, esula anche dal costo del porting..

Giuseppe Navarria - Moonloop
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09-08-2012 18:34
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Gabriele
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#5 RE: Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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Della serie: del pc cene frega poco e niente....

Gabriele Di Bari
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09-08-2012 18:53
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_tommo_
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#6 RE: Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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Si ma è più difficile così che a cambiare davvero la risoluzione... devono aver hardcodato 1024x768 everywhere Asd

Tommaso Checchi
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09-08-2012 20:03
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TheCrib
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#7 RE: Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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(09-08-2012 20:03)_tommo_ ha scritto:  Si ma è più difficile così che a cambiare davvero la risoluzione... devono aver hardcodato 1024x768 everywhere Asd

Fino alla projection matrix ?! (^^)

Anche se hanno la pixel art fissa per la UI, possono sempre darci di bilinear su quella ed avere il 3D ad alta risoluzione. Sono proprio le basi del porting.

(sei a 4,666 messaggi !)

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09-08-2012 20:57
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_tommo_
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#8 RE: Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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(09-08-2012 20:57)TheCrib ha scritto:  Fino alla projection matrix ?! (^^)

Anche se hanno la pixel art fissa per la UI, possono sempre darci di bilinear su quella ed avere il 3D ad alta risoluzione. Sono proprio le basi del porting.

(sei a 4,666 messaggi !)

Oppure non avevano previsto il cambio di risoluzione MA avevano un RT per l'upscaling, e hanno solo cambiato la risoluzione di quello.

(niente più 4,666 Asd )

Tommaso Checchi
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09-08-2012 21:00
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Eclipse
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#9 RE: Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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si ma è proprio una vergogna, sto gioco volevo comprarlo al day one ma hanno fatto di tutto per farmi cambiare idea e ora non lo compro proprio più manco a 5 euri Asd

Giuseppe Navarria - Moonloop
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10-08-2012 11:59
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mude
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#10 RE: Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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avevano fatto un retweet per l'upscaling?

che sarebbe un RT?

casomai fosse un target render non sarebbe TR? o si dice render target?

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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-08-2012 13:14 da mude.)
10-08-2012 13:14
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Eclipse
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#11 RE: Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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si dice render target

Giuseppe Navarria - Moonloop
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Banex
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#12 RE: Datemi una spiegazione tecnica plausibile per l'ennesima GiappoFollia
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(10-08-2012 13:14)mude ha scritto:  avevano fatto un retweet per l'upscaling?

che sarebbe un RT?

casomai fosse un target render non sarebbe TR? o si dice render target?
Si dice render target Zizi

Daniele "Banex"
10-08-2012 13:16
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