Eccoci qua, dopo tanta attesa (per noi) finalmente PattyCombat è sull'App store!
Per chi non avesse letto il post sul beta test qui, PattyCombat è il nostro primo gioco ("noi" = team di sviluppo Balzo)
É un rhythm game con meccanica molto semplice ma può risultare molto avvincente per gli appassionati, perché ragazzi: è tosto !
Questo il sito ufficiale (da finire di allestire/aggiornare) www.pattycombat.com
Qui c'è il trailer video:
E se state ancora leggendo, vi copio incollo la descrizione da press kit (se c'è qualcuno in ascolto che potrebbe essere interessato a fare una recensione poi gli passo tutto press kit completo più una scianca di salsiccia recapitata a casa)
PattyCombat è il primo gioco di combattimento basato sul battimani, che allena e migliora il senso del ritmo e la memoria.
Nel gioco parteciperai a un assurdo torneo in cui dovrai affrontare 10 strambi avversari, dal vecchio maestro di arti marziali alla sexy karateka, dallo scaricatore di porto al leggiadro ballerino. Una sorpresa: alcuni personaggi potranno sembrarti familiari!
I controlli di gioco sono semplici: ci sono delle sequenze di tap sempre più complesse da memorizzare e ripetere a tempo di musica. Le sequenze cambieranno in modo casuale ogni volta che si gioca e gli sfidanti introdurranno,con l’avanzare dei livelli, delle variazioni al pattern di base mettendo le mani in alto, in basso oincrociandole.
Vincere non è facile: bisogna mantenere la calma e andare perfettamente a tempo.
PattyCombat è composto da 10 livelli ed è giocabile nella modalità normal ed extreme, che richiede molta abilità e concentrazione. Ogni tre sfidanti c’è un bonus-level nel quale scaricare la tensione agonistica accumulata negli incontri precedenti, demolendo a manate muretti, televisori,automobili.
PattyCombat si può scaricare e giocare totalmente gratis. L’unica limitazione è che per ritentare un livello senza riniziare dal primo servono dei gettoni che si possono comprare oppure ottenere pubblicando un post su Twitter o Facebook
grazie per il supporto che so già che ci darete; Gino Scappelloni vi saluta e vi aspetta nel livello finale!
Davvero carino come gioco, lo ammetto.
Preso da poco e mi ha già dato non pochi problemi, dato che il ritmo non è il mio forte.
La grafica è carina e le colonne sonore orecchiabili, forse le prime però un po' ripetitive(immagino a causa del ritmo breve).
Davvero buono per intrattenersi
04-09-2012 10:38
LoSceiccoBeige
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(04-09-2012 10:38)spriters2000 ha scritto: Davvero carino come gioco, lo ammetto.
Preso da poco e mi ha già dato non pochi problemi, dato che il ritmo non è il mio forte.
La grafica è carina e le colonne sonore orecchiabili, forse le prime però un po' ripetitive(immagino a causa del ritmo breve).
Davvero buono per intrattenersi
Grazie! si la musica di miaghi è abbastanza neutra. Dario l'ha fatta così perchè in un certo senso è un livello di preparazione, la lotta deve ancora iniziare
Comunque grazie al sostegno degli amici per ora siamo al 15simo posto come ranking giochi musicali in italia
Se entriamo in top ten chissà magari troviamo anche qualche giocatore che ci offre in caffè
(04-09-2012 15:50)LoSceiccoBeige ha scritto: Grazie! si la musica di miaghi è abbastanza neutra. Dario l'ha fatta così perchè in un certo senso è un livello di preparazione, la lotta deve ancora iniziare
Comunque grazie al sostegno degli amici per ora siamo al 15simo posto come ranking giochi musicali in italia
Se entriamo in top ten chissà magari troviamo anche qualche giocatore che ci offre in caffè
Sogno indie
Comunque avete il mio sostegno, vi ho condiviso su facebook (perchè avevo finito le monete) e probabilmente lo farò anche su twitter.
Vedrò di spargere la voce come mi è possibile.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-09-2012 16:36 da spriters2000.)
04-09-2012 16:36
LoSceiccoBeige
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(04-09-2012 16:36)spriters2000 ha scritto: Sogno indie
ahahaha no in realtà non è niente di che. Nella categoria musica non esce mai niente, per essere arrivati al 12 posto penso che i download saranno stati una trentina, che per una app gratis al primo giorno non è assolutamente un gran numero.
Cmq fare il refresh sul ranking è uno spasso
edit: i download erano 100 in italia, 200 in tutto
Ciao ragazzi, vi dò qualche news sull'andamento dei download di PattyCombat:
In questo momento siamo classificati in 6 paesi. In Italia stiamo avendo i migliori risultati, infatti siamo al 2° posto nella categoria Giochi/Musica, 21esimi nella categoria Giochi/Arcade e 72esimi nella Categoria Giochi.
Dopo 3 giorni i download sono in totale 1181.
Abbiamo notato due cose:
1) Poche persone prendono i gettoni in regalo con tweet o post su facebook (figuriamoci se comprano i gettoni ) nonostante il "movimento" delle classifiche sul Game Center che fa pensare che ci stanno giocando.
2) in America stiamo mandando richieste di recensione a moltissimi giornali ma ancora niente e nel ranking siamo praticamente invisibili . Avete qualche consiglio da darci per aumentare la nostra visibilità?
Giuseppe Lapenta
Gol è quando arbitro fischia…
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