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Rolling Farm[FREE][RELEASED]
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Messaggio |
raowyr
Junior Member
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#1
Rolling Farm[FREE][RELEASED]
Ciao a tutti,
con questo thread voglio presentarvi la mia prima "creatura", un puzzle game per dispositivi android.
Il gioco si chiama Rolling Farm e potete trovarlo nel market ufficiale, totalmente gratuito.
Come già detto si tratta di un puzzle game. Toccando gli animaletti sullo schermo questi compieranno una rotazione in senso orario e contemporaneamente avranno un particolare effetto sui propri vicini. Lo stage sarà completo quando tutti gli animali saranno in posizione frontale.
Features
- 92 livelli
- level editor
- condivisione dei livelli creati online
Links
https://play.google.com/store/apps/detai...5nZmFybSJd
Spero che il giochino vi piaccia. Vi prego di farlo scaricare a tutti i vostri amici, di votarlo sullo store e di scrivere anche una breve recensione.
Vi ringrazio e se volete commentare, sarò ben lieto di rispondervi.
Saluti e grazie in anticipo.
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-09-2012 15:49 da raowyr.)
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| 04-09-2012 15:45 |
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Antares88
Member
Messaggi: 132
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#2
RE: Rolling Farm[FREE][RELEASED]
Perché non metti un video del gameplay ?
Antonio Scacchetti
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| 04-09-2012 20:36 |
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raowyr
Junior Member
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#3
RE: Rolling Farm[FREE][RELEASED]
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| 07-09-2012 18:02 |
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MonkeySoft
Bloody Monkey
Messaggi: 1,213
Registrato: Dec 2009
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#4
RE: Rolling Farm[FREE][RELEASED]
Scaricato e provato, il gioco non è malvagio. Il difetto più grande che ho trovato è ci mette veramente tanto a entrare nel vivo del gioco, i primi 20 livelli sono tutti piuttosto semplici e simili tra loro (dopo sono saltato a vedere come erano queli più avanti perchè mi stavo annoiando)
Come dicevo in un podcast (e come dice Jesse Schell), la curva di difficoltà ideale non è una retta che sale costantemente, ma una spezzata che sale e scende come le montagne russe.
Paolo Tajè
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| 08-09-2012 10:36 |
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raowyr
Junior Member
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#5
RE: Rolling Farm[FREE][RELEASED]
(08-09-2012 10:36)MonkeySoft ha scritto: Scaricato e provato, il gioco non è malvagio. Il difetto più grande che ho trovato è ci mette veramente tanto a entrare nel vivo del gioco, i primi 20 livelli sono tutti piuttosto semplici e simili tra loro (dopo sono saltato a vedere come erano queli più avanti perchè mi stavo annoiando)
Come dicevo in un podcast (e come dice Jesse Schell), la curva di difficoltà ideale non è una retta che sale costantemente, ma una spezzata che sale e scende come le montagne russe.
Grazie del commento.
In effetti il level design è forse la parte che più mi ha messo in difficoltà.
E' per questo che ho creato il level editor e la condivisione dei livelli per rendere il gioco longevo e aumentare il grado di sfida.
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| 08-09-2012 11:34 |
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