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Fermi achitettura preview
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mude
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#1 Fermi achitettura preview
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http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo...index.html

magari interessa a tonmaso e commenta Zizi

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20-01-2010 16:47
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enigma
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#2 RE: Fermi achitettura preview
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Interessa anche a me, però l'articolo è lunghetto, lo leggo questa sera e poi via alla discussione Sisi!

Andrea Benedetti
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Il tempo è un grande maestro, ma sfortunatamente uccide tutti i suoi allievi.
20-01-2010 16:53
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_tommo_
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#3 RE: Fermi achitettura preview
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Mi interessa e commento Sisi

Ritiro tutti i dubbi e devo dire che sto attrezzo è una branda di potenza che molto probabilmente spianerà AMD per altri 3 anni come ha fatto G80... specie quando uscirà a 28 nm.

Punti interessanti dell'architettura:
-GigaThread dispatcher, permette di eseguire un programma diverso per ognuno dei 512 CUDA Cores.
Di conseguenza la scheda sarà sempre sfruttata al massimo, con shader directcompute che girano assieme al tesselator che girano assieme a pixel e vertex shader.
Al momento, ogni contesto d'uso della scheda monopolizza l'intero processore; cioè un contesto è una batch, un kernel cuda, una drawcall di windows... tutti questi occupano completamente la scheda anche se non pesano nulla... infatti si sa che tenere basso il batch count è importantissimo. Beh sembra che con questo non lo sarà più.
-238.5 gb/s di banda di memoria... ancora più algoritmi possibili.
-48k di cache per core che vengono usate dalla pipeline grafica come read cache, o fragment FIFO in maniera più efficiente, o buffer per i tesselator. inoltre può essere fatta la stessa cosa anche in CUDA.
-PolyMorph engine: offre come mattoni di base parallelizzabili tutte le funzioni fixed function della scheda, dal tesselator alla rasterization; se venissero offerte in CUDA 3.0 l'idea di un motore grafico fatto in CUDA sarebbe terribilmente interessante.

In sostanza mi sembra che sia un'architettura interessantissima perchè riesce a generalizzare il calcolo parallelo abbastanza da eseguire efficientemente qualsiasi cosa, senza perdere di prestazioni sulla pipeline grafica come si paventava.
Anzi molte di queste innovazioni (prima di tutte lo scheduler, la FF parallela, e la cache) giovano parecchio anche alla grafica.

Mi rimane solo il dubbio sulla parte dei tesselators per cui vengono usati gli shader cores, ma a questo punto credo che abbiano fatto i loro conti.

Se riuscissero a buttare una di queste schede in una console, mi sa che la prossima gen stravolgerà la grafica... nonostante ciò che dice nintendo Asd

Tommaso Checchi
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 20-01-2010 18:00 da _tommo_.)
20-01-2010 17:56
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encelo
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#4 RE: Fermi achitettura preview
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(20-01-2010 17:56)_ToMmO_ ha scritto:  Ritiro tutti i dubbi e devo dire che sto attrezzo è una branda di potenza che molto probabilmente spianerà AMD per altri 3 anni come ha fatto G80... specie quando uscirà a 28 nm.
Se costa, consuma e scalda un casino non credo farà molta concorrenza. Smile

Angelo "Encelo" Theodorou
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All problems in computer graphics can be solved with a matrix inversion. - James Blinn
20-01-2010 19:41
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mude
Arrested Development

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#5 RE: Fermi achitettura preview
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perchè dovrebbe sconvolgere nella next gen su console?

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20-01-2010 20:07
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hurricane86
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#6 RE: Fermi achitettura preview
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non vedo l'ora di farmi il nuovo pc.... sbav sbav sbav

Martino Giovanelli
20-01-2010 20:25
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_tommo_
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#7 RE: Fermi achitettura preview
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(20-01-2010 19:41)encelo ha scritto:  Se costa, consuma e scalda un casino non credo farà molta concorrenza. Smile

Si ecco anche questo è un bel problema... anzi è IL problema Asd
3 miliardi di transistor per un'area di troppimila mm2 sono una brutta bestia da produrre...

Cmq sarebbe una rivoluzione tecnica su console perchè con la possibilità di programmare direttamente la scheda video con un mix di codice dedicato e chiamate a funzione fissa permetterebbe il totale controllo sull'hardware e conseguente massimo sfruttamento dei 4teraflop che promette...
Che sono 20 volte la potenza delle scorse console, ma come elasticità e possibilità non c'è paragone...

ovviamente questa è tutta pubblicità Nvidia quindi potrebbe anche non essere vero niente Smile

Tommaso Checchi
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20-01-2010 23:00
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