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[Libri] La libreria del perfetto game developer
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KappeiJin
Ghoulsa e Ghosta

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#31 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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Qualcuno se la sente di aggiungere un testo di XNA che a suo avviso sia fatto bene? Smile

Paolo Cattaneo
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"Ogni buon lavoro software nasce da un problema personale di uno sviluppatore."
25-03-2011 10:51
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Allen Walker
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#32 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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Ragazzi cosa ne pensate di questo: Programming Game by AI Example

Ho letto molti commenti positivi.. e dicono abbia anche codice di esempio c++..
Dite sia buono o sapete consigliarmi qualcosa di meglio che faccia anche esempi di codice in c++?

Conosco la metà di voi solo a metà, e nutro per meno della metà di voi metà dell'affetto che meritate
25-03-2011 12:18
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mintomane
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#33 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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Non è male anche se preferisco Artificial Intelligence for Games, Second Edition, il migliore in assoluto.
Esempi del codice nel libro in pseudo code e nel cd che lo accompagna hai le implementazioni C++.

Ti assicuro che non te ne pentirai Smile

Gian Luca Malagnini
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25-03-2011 12:41
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Allen Walker
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#34 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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(25-03-2011 12:41)mitomane ha scritto:  Non è male anche se preferisco Artificial Intelligence for Games, Second Edition, il migliore in assoluto.
Esempi del codice nel libro in pseudo code e nel cd che lo accompagna hai le implementazioni C++.

Ti assicuro che non te ne pentirai Smile

Ehm ho visto qualcosina.. fatto molto bene a dire il vero.. ma il sito http://www.ai4g.com nn funziona più? nn me lo apre.. peccato che c'erano le librerie scritte in c++ sopra Piange

Conosco la metà di voi solo a metà, e nutro per meno della metà di voi metà dell'affetto che meritate
25-03-2011 12:54
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mintomane
beat on the brat

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#35 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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Ecco il link ai sorgenti https://github.com/idmillington/aicore Smile

Gian Luca Malagnini
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 25-03-2011 13:01 da mintomane.)
25-03-2011 12:59
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Tano
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#36 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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"..Credevamo di aver successo un giorno, al teatro delle commedie, con due soli spettatori.." Takeshi Kitano.

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Gaetano Lenoci
Studio Leaves
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07-04-2011 18:53
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hurricane86
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#37 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
0
(07-04-2011 18:53)Tano ha scritto:  Cosa mi dite questo? http://www.amazon.com/Exceptional-Engine...0201615622
che è da leggereZizi

Martino Giovanelli
07-04-2011 19:32
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MannyB
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#38 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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Questo e' un altro grande classico molto utile per le basi:

http://www.amazon.co.uk/Physics-Game-Dev...252&sr=8-1

e qualcosa di base sul multithreading non fa mai male:

http://www.amazon.co.uk/Multi-Core-Progr...309&sr=1-1

anche a questo ho dato un occhiata spesso, piu' che una lettura "from cover to cover" utile per consultarlo ogni tanto:

http://www.amazon.co.uk/Modern-Design-Ap...64&sr=8-13

Manuele Bonanno Fermofumo
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-04-2011 9:53 da MannyB.)
10-04-2011 9:49
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Danny
rimlight samurai

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#39 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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Ho una gran voglia di acquistare Accelerated C++!
Ne parlano tutti così bene! Smile

Daniele Calleri
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>> In Front Of Me <<
12-04-2011 7:55
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carnefrisca
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#40 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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(12-04-2011 7:55)Danny ha scritto:  Ho una gran voglia di acquistare Accelerated C++!
Ne parlano tutti così bene! Smile

se devi imparare o comunque "espandere" alcuni argomenti prendilo pure

Giovanni L. Colì
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12-04-2011 8:33
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Tx77
Code Monkey

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#41 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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Stra-consiglio questo a chi interessa il lato engine / 3d / design: Game Engine Architecture.

Tiziano Lena
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12-04-2011 8:33
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hurricane86
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#42 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
0
(12-04-2011 8:33)Tx77 ha scritto:  Stra-consiglio questo a chi interessa il lato engine / 3d / design: Game Engine Architecture.
si è noto su IV

Martino Giovanelli
12-04-2011 9:05
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Eclipse
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#43 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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(12-04-2011 8:33)Tx77 ha scritto:  Stra-consiglio questo a chi interessa il lato engine / 3d / design: Game Engine Architecture.

preso tempo fa, è ottimo Smile

Giuseppe Navarria - Moonloop
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12-04-2011 9:36
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faek
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#44 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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(12-04-2011 8:33)Tx77 ha scritto:  Stra-consiglio questo a chi interessa il lato engine / 3d / design: Game Engine Architecture.

Esiste qualcosa del genere scritto per il c#?

Fabio "faek" Paccosi
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-04-2011 10:13 da faek.)
12-04-2011 10:13
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MannyB
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#45 RE: [Libri] La libreria del perfetto game developer
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(12-04-2011 10:13)faek ha scritto:  
(12-04-2011 8:33)Tx77 ha scritto:  Stra-consiglio questo a chi interessa il lato engine / 3d / design: Game Engine Architecture.

Esiste qualcosa del genere scritto per il c#?

Quel libro parla piu' di design che di codice. Ci sono vari snippets in C++ ma non trovi maree di codice, e' usato giusto per spiegare alcuni concetti. Quindi alla fine va bene per qualsiasi linguaggio

Manuele Bonanno Fermofumo
12-04-2011 10:39
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