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encelo
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dtraveler ha scritto:grazie mille, però il punto è che dite che è complessa, ma conosco ragazzi giovanissimi (soprattutto americani) che fanno giochi assurdi.
Questo succedeva tanto tempo fa, quando ragazzetti scandinavi programmavano renderer software in assembly 68k che disegnavano sfere e cubi in gouraud shading, si chiamava scena demo.
Angelo "Encelo" Theodorou
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All problems in computer graphics can be solved with a matrix inversion. - James Blinn
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| 01-08-2009 2:34 |
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Eclipse
npc in fps 4 food
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| 01-08-2009 8:59 |
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dtraveler
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encelo ha scritto:dtraveler ha scritto:grazie mille, però il punto è che dite che è complessa, ma conosco ragazzi giovanissimi (soprattutto americani) che fanno giochi assurdi.
Questo succedeva tanto tempo fa, quando ragazzetti scandinavi programmavano renderer software in assembly 68k che disegnavano sfere e cubi in gouraud shading, si chiamava scena demo. 
eh? ragazzetti che facevano questo? erano geni allora.
Citazione:di solito usano roba tipo game maker o MMF2... linka uno di questi giochi che pensi che sia così assurdo
no, programmati a mano con linguaggio di programmazione e framework. nell'altro post ho messo un giochino che vorrei capire se qualcuno mi commenta il codice. scritto da un ragazzino, in 2 ore e mezza
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| 01-08-2009 14:32 |
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