Insiders

Modelli mentali nei videogiochi – Parte 2

Ciro Continisio continua sull’argomento del rapporto tra modelli mentali nei videogiochi e scelte di game design.

“io sono” vs “noi siamo”

Emanuele Feronato dà consigli su come un freelance dovrebbe presentarsi e quali sono gli errori da non commettere.

L’indiano dalla memoria lunga

Filippo Zanoli parte dal concetto di retro-riflessività per descrivere la tendenza di alcuni sviluppatori indie a preferire estetiche retrò.

Modelli mentali nei videogiochi – Parte 1

Ciro Continisio introduce e discute sul rapporto tra modelli mentali nei videogiochi e scelte di game design.

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