Rivelata a sorpresa da pochissimo, Anna è un’avventura grafica dalle tinte horror, sviluppata in Italia dal neonato studio indie Dreampainters. Vediamo di che si tratta anche grazie a un veloce botta e risposta con Simone Tagliaferri, game designer del gioco.
Intervista a PixBits, il duo italiano dietro Junk Jack
Abbiamo scambiato due chiacchiere con PixBits, il duo di sviluppatori italiani dietro l’ottimo Junk Jack per iPhone. Accolto ottimamente da critica e pubblico, il gioco replica con successo l’esperienza di Minecraft e Terraria su dispositivi mobile.
Intervista a Gabriele Farina di DarkWave Games
In occasione dell’uscita su App Store di Act of Fury abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Gabriele Farina di DarkWave Games, per parlare del team di sviluppo, del loro nuovo gioco e dei progetti in cantiere.
Games Week: le interviste agli sviluppatori indie
È stata pubblicata online una serie di video-interviste realizzate da Midian di TGLair agli sviluppatori indipendenti italiani che erano presenti allo showcase organizzato da Indie Vault in occasione della Games Week di Milano. Enjoy!
Intervista a Dave Gilbert su Blackwell Deception
A pochi giorni dall’uscita di Blackwell Deception abbiamo intervistato Dave Gilbert, fondatore di Wadjet Eye Games, per parlare dell’evoluzione della serie e dei progetti che il team indipendente statunitense ha in cantiere per il prossimo futuro.
Intervista a Edmund McMillen su The Binding of Isaac
Con l’uscita di The Binding of Isaac ormai dietro l’angolo, Indie Vault intervista Edmund McMillen, l’eccentrico sviluppatore indipendente dietro l’acclamato Super Meat Boy, per discutere del gioco ma anche di religione, game design e roguelike.
Robert Boyd: “non c’è da stupirsi se gli indie game per Xbox vendono poco”
Secondo gli sviluppatori di Cthulhu Saves The World e Breath of Death VII, XBLIG è sì, una piattaforma potenzialmente utilissima per gli sviluppatori esordienti, ma anche un ambiente caotico nel quale è difficile elevarsi al di sopra di tanti titoli mediocri. Il PC, invece, potrebbe costituire il miglior trampolino di lancio.
Due chiacchiere con i ragazzi di Vlambeer
Siamo stati a Utrecht, in Olanda, per andare a trovare Jan Willem Nijman e Rami Ismail, i due sviluppatori indipendenti che hanno realizzato Super Crate Box sotto il nome di Vlambeer. Quella che ne è uscita fuori è una lunga e delirante intervista.
Due parole con Serenata
Tra una fetta di pandoro e una tombolata con gli amici, vi proponiamo una chiacchierata a ruota libera con Federico Castronuovo e Alessandra Rigano, i due ragazzi che formano l’etichetta catanese Serenata e che hanno tenuto un’interessante presentazione all’IVDC 2010.
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