Secondo gli sviluppatori di Cthulhu Saves The World e Breath of Death VII, XBLIG è sì, una piattaforma potenzialmente utilissima per gli sviluppatori esordienti, ma anche un ambiente caotico nel quale è difficile elevarsi al di sopra di tanti titoli mediocri. Il PC, invece, potrebbe costituire il miglior trampolino di lancio.
Due chiacchiere con i ragazzi di Vlambeer
Siamo stati a Utrecht, in Olanda, per andare a trovare Jan Willem Nijman e Rami Ismail, i due sviluppatori indipendenti che hanno realizzato Super Crate Box sotto il nome di Vlambeer. Quella che ne è uscita fuori è una lunga e delirante intervista.
Due parole con Serenata
Tra una fetta di pandoro e una tombolata con gli amici, vi proponiamo una chiacchierata a ruota libera con Federico Castronuovo e Alessandra Rigano, i due ragazzi che formano l’etichetta catanese Serenata e che hanno tenuto un’interessante presentazione all’IVDC 2010.
No More Sweden 2010: le interviste agli sviluppatori
In occasione della No More Sweden 2010 abbiamo avuto modo di intervistare alcuni degli sviluppatori indie che erano presenti, ricevendo risposte esclusive in grado di cambiare per sempre la scena mondiale del game development indipendente.
Intervista a Chris Darril (REMOTHERED)
Intervista esclusiva a Chris Darril, sviluppatore del fan game basato sul celebre horror Clock Tower e che ha attirato le attenzioni di numerosi appassionati sparsi per tutto il web.
Intervista a David Sulon
Avete giocato Ceramic Shooter Electronic Poem e ne siete rimasti colpiti sin dal primo istante. Avete fallito, ritentato decine di volte, e alla fine vi siete pure arresi a guardare la video-soluzione su [...]
Intervista a Jonatan Söderström
Il venticinquenne svedese Jonatan Söderström, noto ai più col soprannome di Cactus, è uno sviluppatore decisamente anomalo. Le sue opere sono spesso visivamente allucinanti, e dietro a colori psichedelici e continui flash [...]
Intervista ad Andy Schatz
Dopo la doppietta all’Independent Games Festival 2010, Andy Schatz è praticamente sommerso da impegni e appuntamenti coi vari giornalisti. Il suo action stealth cooperativo, Monaco, ha stregato la giuria aggiudicandosi sia l’Excellence [...]
Intervista a Celso Riva
Celso Riva è un giovane sviluppatore italiano che dal 2003 realizza videogiochi seguendo il modello di distribuzione shareware. La sua passione per il calcio si è tradotta nello sviluppo di alcuni manageriali [...]
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