Svilupparty 2013: videointervista a Ivan Venturi

Svilupparty 2013: videointervista a Ivan Venturi
Le videointerviste dello Svilupparty 2013: due chiacchiere con Ivan Venturi, uno dei principali organizzatori dell'evento.

Rovio diventa publisher grazie al programma Rovio Stars

Rovio diventa publisher grazie al programma Rovio Stars
Rovio Entertainment, l'acclamato sviluppatore di Angry Birds, lancia il programma Rovio Stars, finalizzato alla pubblicazione di titoli di terze parti.

Svilupparty 2013: videointervista ai Bad Seed

Svilupparty 2013: videointervista ai Bad Seed
Le videointerviste dello Svilupparty 2013: Nicolò Azzolini parla con Roberto Mangiafico, uno dei co-fondatori dei Bad Seed.

REDkit: disponibile gratis il toolkit di The Witcher 2

REDkit: disponibile gratis il toolkit di The Witcher 2
CD Projekt RED ha reso disponibile, in modo del tutto gratuito, il kit di sviluppo di The Witcher 2: Assassins of Kings.

Svilupparty 2013: il vlog della domenica

Svilupparty 2013: il vlog della domenica
Una rapida sintesi dell'ultima giornata dello Svilupparty di Bologna, di alcuni dei talk più interessanti, e dei giochi realizzati dagli sviluppatori presenti all'evento.

Svilupparty 2013: la genesi di Mirrormoon

Svilupparty 2013: la genesi di Mirrormoon
Allo Svilupparty di Bologna Paolo Tajè ha raccontato della realizzazione di MirrorMoon, e del percorso che lo ha portato dalla Global Game Jam alla finale dell'Independent Games Festival 2013.

Svilupparty 2013: il vlog del sabato

Svilupparty 2013: il vlog del sabato
Abbiamo realizzato un breve filmato per riassumere alcuni degli eventi che si sono tenuti ieri, parlando anche degli sviluppatori che abbiamo incontrato, e dei talk a cui eravamo presenti.

Clandestine: Anomaly, salva la Terra ovunque ti trovi

Clandestine: Anomaly, salva la Terra ovunque ti trovi
Clandestine: Anomaly è il primo esempio di Emergent Reality Game (ERG). Il titolo sviluppato da ZenFri si presenta come un tower defense a realtà aumentata che attinge elementi narrativi dai giochi di ruolo.

OUYA arriverà un po' in ritardo, ma con 15 milioni di dollari in più

OUYA arriverà un po' in ritardo, ma con 15 milioni di dollari in più
Il lancio di OUYA è stato rinviato di qualche giorno, ma la console di Julie Uhrman arriverà sugli scaffali forte di una quindicina di milioni di dollari in più, provenienti da un finanziatore che sembra sapere il fatto suo...

Candy Box: i 5 fattori del suo successo

Candy Box: i 5 fattori del suo successo
Vi sarà sicuramente capitato, negli ultimi giorni, di imbattervi in Candy Box: il semplice, ma coinvolgente titolo di aniwey ha conosciuto un successo istantaneo, e Leigh Alexander su Gamasutra ha provato ad analizzarne le caratteristiche.
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