Assieme a Paolo Tajé (BloodyMonkey) e Federico Fasce (Urustar) parliamo di game design, pratico e teorico, in questo nuovo episodio del podcast di Indie Vault.
Indie Vault Podcast – Episodio #13 (+ lost episode)
Quello di questo mese è un episodio del podcast tutto dedicato ai tool e alle risorse più utili per la grafica e il sonoro nello sviluppo di un gioco. Al termine della prima parte trovate una vecchia intervista mai pubblicata ai ragazzi di Drakkar Dev.
Indie Vault Podcast – Episodio #12
In questo nuovo episodio tutto dedicato agli sviluppatori e aspiranti tali, daremo consigli su come gestire un devlog, restare in contatto con la stampa e rapportarsi con le community online, evidenziando gli errori comuni fatti da sviluppatori più o meno inesperti.
Indie Vault Podcast – Episodio #11
In compagnia di Marco di Timoteo e Ciro Continisio vi raccontiamo dell’ultimo Nordic Game di Malmo, delle sedie odorose di Notch e del sacro culto della Fika. Tanto gossip e chiacchiere tra comari. Per la serie “ho visto cose che voi umani…”
Indie Vault Podcast – Episodio #10
Decimo episodio del podcast di Indie Vault.it, stavolta tutto dedicato al rapporto tra sviluppatori e compositori di musiche. In compagnia di Marco Pivato e Francesco D’Andrea si guarda allo sviluppo di videogiochi dal punto di vista di due musicisti indipendenti.
Indie Vault Podcast – Episodio #9
Dalla Global Game Jam 2010 allo Svilupparty di Bologna, passando per il primo meeting IGDA ed esplorando gli oscuri meandri della lingua italiana. Nel nuovo episodio si discute degli eventi per sviluppatori in Italia passati e futuri.
Indie Vault Podcast – Episodio #8
Primo appuntamento dell’anno con il podcast di IndieVault. Per l’occasione parliamo della Global Game Jam e abbiamo come ospite Salvatore Mica di E-Ludo Lab, che ci parla del suo team e dei prossimi progetti per gli sviluppatori. Un episodio molto… prodromo.
Indie Vault Podcast – Episodio #7
Torna il podcast di IndieVault.it, e stavolta si parla di tecniche di doppiaggio assieme al simpaticissimo Federico Maggiore. Quando è il caso di doppiare o meno un gioco? Quanto valore aggiunge? Quanto una brutta voce può pesare sul risultato finale?
Indie Vault Podcast – Episodio #6
Torna il podcast di Indie Vault, con un episodio tutto dedicato a XBLA e Xbox Live Indie Games. Ospite d’eccezione è Alfio Lo Castro, fondatore del team Running Pixel e autore di Bricks4Ever e The No Button Game.
Articoli precedenti

Forum
Chat
Podcast
Vai agli annunci





