Podcast

Community Hangout #1: Tanto tempo fa, in una GDC lontana lontana...

Community Hangout #1: Tanto tempo fa, in una GDC lontana lontana...
Quattro prodi sviluppatori ci raccontano le impressioni e le avventure relative alle ultime Game Developers Conference ed all'Independent Games Festival.

Community Hangout #0: Uno sguardo alle game jam

Community Hangout #0: Uno sguardo alle game jam
Debutta il podcast degli utenti di Indie Vault: in questa puntata pilota si sono scambiate due chiacchiere sul tema delle game jam, raccontando nel dettaglio della Global Game Jam 2013 e dei giochi realizzati.

The Hangover #2: OUYA, la console inaspettata

The Hangover #2: OUYA, la console inaspettata
In questo nuovo episodio di The Hangover Federico Fasce prova a dire la sua riguardo ad alcune delle principali critiche e ai dubbi legati al progetto OUYA, la nuova console casalinga che ha come target gli sviluppatori indie e che promette essere interamente aperta a modifiche hardware o software.

The Hangover #1: Quattro chiacchiere con Jane Jensen

The Hangover #1: Quattro chiacchiere con Jane Jensen
In questo nuovo episodio del podcast abbiamo intervistato Jane Jensen (Gabriel Knight) per parlare del nuovo team Pinkerton Road e del progetto Moebius, la misteriosa avventura finanziata tramite Kickstarter e attesa per il 2013 su PC, Mac e Linux.

The Hangover #0: postumi alla GDC

The Hangover #0: postumi alla GDC
Online il primo appuntamento con The Hangover, un nuovo podcast ospitato da Indie Vault e condotto da Federico Fasce. Si parla di sviluppo, della game industry e della scena indie, cominciando con un episodio tutto dedicato alla GDC.

Indie Vault Podcast - Episodio #14

Indie Vault Podcast - Episodio #14
Assieme a Paolo Tajé (BloodyMonkey) e Federico Fasce (Urustar) parliamo di game design, pratico e teorico, in questo nuovo episodio del podcast di Indie Vault.

Indie Vault Podcast – Episodio #13 (+ lost episode)

Indie Vault Podcast – Episodio #13 (+ lost episode)
Quello di questo mese è un episodio del podcast tutto dedicato ai tool e alle risorse più utili per la grafica e il sonoro nello sviluppo di un gioco. Al termine della prima parte trovate una vecchia intervista mai pubblicata ai ragazzi di Drakkar Dev.

Indie Vault Podcast – Episodio #12

Indie Vault Podcast – Episodio #12
In questo nuovo episodio tutto dedicato agli sviluppatori e aspiranti tali, daremo consigli su come gestire un devlog, restare in contatto con la stampa e rapportarsi con le community online, evidenziando gli errori comuni fatti da sviluppatori più o meno inesperti.

Indie Vault Podcast - Episodio #11

Indie Vault Podcast - Episodio #11
In compagnia di Marco di Timoteo e Ciro Continisio vi raccontiamo dell'ultimo Nordic Game di Malmo, delle sedie odorose di Notch e del sacro culto della Fika. Tanto gossip e chiacchiere tra comari. Per la serie "ho visto cose che voi umani..."

Indie Vault Podcast - Episodio #10

Indie Vault Podcast - Episodio #10
Decimo episodio del podcast di Indie Vault.it, stavolta tutto dedicato al rapporto tra sviluppatori e compositori di musiche. In compagnia di Marco Pivato e Francesco D'Andrea si guarda allo sviluppo di videogiochi dal punto di vista di due musicisti indipendenti.
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